GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.79

RX 6600 przewyższa GTX 970M o aż 165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności363121
Miejsce według popularnościnie w top-10014
Ocena efektywności kosztowejbrak danych66.40
Wydajność energetyczna12.5420.42
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGM204Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970M i RX 6600 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801792
Częstotliwość rdzenia924 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz2491 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million11,060 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)unknown132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.04279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs4864
TMUs80112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M 14.79
RX 6600 39.25
+165%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5699
RX 6600 15122
+165%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
RX 6600 31774
+222%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
RX 6600 94734
+228%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
RX 6600 23366
+213%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
RX 6600 145870
+185%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
RX 6600 545762
+98.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
RX 6600 168
+390%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
RX 6600 186
+783%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
RX 6600 125
+3800%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
RX 6600 225
+832%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
RX 6600 121
+224%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
RX 6600 75
+582%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
RX 6600 112
+306%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
RX 6600 22
+84.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
−157%
350−400
+157%
Full HD58
−91.4%
111
+91.4%
1440p27
−107%
56
+107%
4K21
−42.9%
30
+42.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p44.15
−1390%
2.96
+1390%
1440p94.85
−1514%
5.88
+1514%
4K121.95
−1012%
10.97
+1012%
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 1390% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 1514% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 1012% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−383%
169
+383%
Counter-Strike 2 24−27
−344%
111
+344%
Cyberpunk 2077 27−30
−269%
107
+269%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−243%
120
+243%
Battlefield 5 66
−92.4%
120−130
+92.4%
Counter-Strike 2 24−27
−236%
84
+236%
Cyberpunk 2077 27−30
−214%
91
+214%
Far Cry 5 46
−235%
154
+235%
Fortnite 163
+1.9%
160−170
−1.9%
Forza Horizon 4 61
−131%
140−150
+131%
Forza Horizon 5 35−40
−224%
123
+224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
−142%
140−150
+142%
Valorant 110−120
−86.2%
210−220
+86.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−100%
70
+100%
Battlefield 5 54
−135%
120−130
+135%
Counter-Strike 2 24−27
−172%
68
+172%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−45.8%
270−280
+45.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−152%
73
+152%
Dota 2 85−90
−68.5%
150
+68.5%
Far Cry 5 43
−230%
142
+230%
Fortnite 65
−146%
160−170
+146%
Forza Horizon 4 53
−166%
140−150
+166%
Forza Horizon 5 35−40
−158%
98
+158%
Grand Theft Auto V 49
−180%
137
+180%
Metro Exodus 24
−242%
82
+242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−196%
140−150
+196%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−227%
147
+227%
Valorant 110−120
−86.2%
210−220
+86.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−159%
120−130
+159%
Counter-Strike 2 24−27
−136%
59
+136%
Cyberpunk 2077 27−30
−103%
59
+103%
Dota 2 85−90
−20.2%
107
+20.2%
Far Cry 5 39
−244%
134
+244%
Forza Horizon 4 36
−292%
140−150
+292%
Forza Horizon 5 35−40
−124%
85
+124%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−339%
140−150
+339%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−246%
90
+246%
Valorant 110−120
−86.2%
210−220
+86.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
−227%
160−170
+227%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−140%
250−260
+140%
Grand Theft Auto V 21−24
−191%
64
+191%
Metro Exodus 14
−243%
48
+243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−34.6%
170−180
+34.6%
Valorant 140−150
−71.7%
240−250
+71.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−185%
90−95
+185%
Counter-Strike 2 16−18
−165%
45−50
+165%
Cyberpunk 2077 12−14
−183%
34
+183%
Far Cry 5 27
−237%
91
+237%
Forza Horizon 4 23
−348%
100−110
+348%
Forza Horizon 5 24−27
−140%
60
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−209%
65−70
+209%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
−206%
95−100
+206%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−164%
27−30
+164%
Counter-Strike 2 6−7
−200%
18−20
+200%
Grand Theft Auto V 33
−81.8%
60
+81.8%
Metro Exodus 7
−314%
29
+314%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−175%
44
+175%
Valorant 75−80
−192%
220−230
+192%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−287%
55−60
+287%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%
Dota 2 50−55
−70%
85
+70%
Far Cry 5 13
−238%
44
+238%
Forza Horizon 4 6
−1033%
65−70
+1033%
Forza Horizon 5 12−14
−142%
29
+142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−292%
45−50
+292%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
−229%
45−50
+229%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%

W ten sposób GTX 970M i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 157% szybszy w 900p
  • RX 6600 jest 91% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 107% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970M jest 2% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 1033% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 1 teście (1%)
  • RX 6600 wyprzedza 65 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.79 39.25
Nowość 7 października 2014 13 października 2021
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm

RX 6600 ma 165.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 317 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10518 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.