GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3050 8 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z GeForce RTX 3050 8 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 8 GB przewyższa GTX 970M SLI o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 230 | 166 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 11 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.22 |
Wydajność energetyczna | 10.40 | 17.41 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | brak danych | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 9.098 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3050 8 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−27.9%
| 110−120
+27.9%
|
4K | 41
−34.1%
| 55−60
+34.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.26 |
4K | brak danych | 4.53 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Elden Ring | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Valorant | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Dota 2 | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Elden Ring | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Far Cry 5 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Fortnite | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Metro Exodus | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−29%
|
200−210
+29%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Valorant | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
World of Tanks | 250−260
−17.6%
|
300−310
+17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Dota 2 | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Far Cry 5 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−29%
|
200−210
+29%
|
Valorant | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Elden Ring | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
World of Tanks | 160−170
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry 5 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Valorant | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Dota 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Elden Ring | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Far Cry 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Fortnite | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Valorant | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 8 GB jest 28% szybszy w 1080p
- RTX 3050 8 GB jest 34% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.43 | 32.80 |
Nowość | 7 października 2014 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 130 Wat |
RTX 3050 8 GB ma 34.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 24.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 8 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 8 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3050 8 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.