GeForce GTX 980 (mobilna) vs RTX 3050 8 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z GeForce RTX 3050 8 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 8 GB przewyższa GTX 980 (mobilna) o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 257 | 167 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 11 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.84 | 68.21 |
Wydajność energetyczna | 7.45 | 17.41 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GM204 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 września 2015 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $395.82 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 8 GB ma 244% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100-200 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.2 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.358 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
−44.3%
| 140−150
+44.3%
|
4K | 48
−45.8%
| 70−75
+45.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.08
−129%
| 1.78
+129%
|
4K | 8.25
−132%
| 3.56
+132%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 8 GB jest o 129% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 8 GB jest o 132% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Elden Ring | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Valorant | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Dota 2 | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Elden Ring | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Fortnite | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Grand Theft Auto V | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−47.9%
|
210−220
+47.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Valorant | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
World of Tanks | 240−250
−45.2%
|
350−400
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Dota 2 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−47.9%
|
210−220
+47.9%
|
Valorant | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Elden Ring | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−50.3%
|
260−270
+50.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
World of Tanks | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Valorant | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Dota 2 | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
Elden Ring | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Grand Theft Auto V | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Fortnite | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Valorant | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 8 GB jest 44% szybszy w 1080p
- RTX 3050 8 GB jest 46% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.60 | 32.80 |
Nowość | 21 września 2015 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 130 Wat |
GTX 980 (mobilna) ma 30% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 8 GB ma 51.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 8 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 8 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.