GeForce GTX 970 vs Quadro P1000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Quadro P1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+114%

GTX 970 przewyższa P1000 o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Quadro P1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269470
Miejsce według popularności95nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.102.31
Wydajność energetyczna11.9920.71
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)7 lutego 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $375

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 424% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P1000.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Quadro P1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Quadro P1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664640
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1493 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1519 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.548.61
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.555 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10432
L1 Cache624 KB192 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Quadro P1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotMXM Module
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Quadro P1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1502 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s96.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Quadro P1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Quadro P1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Quadro P1000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Quadro P1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+114%
Quadro P1000 10.76

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+114%
Próbki: 52530
Quadro P1000 4503
Próbki: 3525

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+167%
Quadro P1000 6001

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+74.4%
Quadro P1000 24240

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+150%
Quadro P1000 4787

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+137%
Quadro P1000 30721

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28534
+96%
Quadro P1000 14561

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+129%
Quadro P1000 13515

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+81.3%
Quadro P1000 14286

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Quadro P1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+88.4%
43
−88.4%
1440p54
+125%
24−27
−125%
4K39
+255%
11
−255%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+115%
8.72
−115%
1440p6.09
+156%
15.63
−156%
4K8.44
+304%
34.09
−304%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 115% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 156% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 304% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+125%
55−60
−125%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+162%
21−24
−162%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+95.8%
45−50
−95.8%
Counter-Strike 2 130−140
+125%
55−60
−125%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Far Cry 5 75−80
+138%
32
−138%
Fortnite 110−120
+80%
65−70
−80%
Forza Horizon 4 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
Forza Horizon 5 70−75
+118%
30−35
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+136%
35−40
−136%
Valorant 160−170
+64%
100−105
−64%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+95.8%
45−50
−95.8%
Counter-Strike 2 130−140
+125%
55−60
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+59.4%
160−170
−59.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Dota 2 120−130
+59.2%
75−80
−59.2%
Far Cry 5 75−80
+162%
29
−162%
Fortnite 82
+26.2%
65−70
−26.2%
Forza Horizon 4 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
Forza Horizon 5 70−75
+118%
30−35
−118%
Grand Theft Auto V 71
+73.2%
40−45
−73.2%
Metro Exodus 39
+77.3%
21−24
−77.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+136%
35−40
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+170%
30
−170%
Valorant 160−170
+64%
100−105
−64%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+122%
21−24
−122%
Dota 2 120−130
+59.2%
75−80
−59.2%
Far Cry 5 75−80
+181%
27
−181%
Forza Horizon 4 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+33.3%
35−40
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+169%
16
−169%
Valorant 160−170
+64%
100−105
−64%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−8.3%
65−70
+8.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+150%
20−22
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+104%
80−85
−104%
Grand Theft Auto V 40−45
+169%
16−18
−169%
Metro Exodus 24
+84.6%
12−14
−84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+169%
65−70
−169%
Valorant 200−210
+68.9%
110−120
−68.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+136%
27−30
−136%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 50−55
+135%
21−24
−135%
Forza Horizon 4 60−65
+131%
24−27
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+147%
14−16
−147%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+143%
21−24
−143%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Grand Theft Auto V 46
+109%
21−24
−109%
Metro Exodus 13
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+123%
12−14
−123%
Valorant 130−140
+138%
55−60
−138%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 75−80
+95%
40−45
−95%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 40−45
+116%
18−20
−116%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+80%
10−11
−80%

4K
Epic

Fortnite 22
+120%
10−11
−120%

W ten sposób GTX 970 i Quadro P1000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 88% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 125% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 255% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 283% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Quadro P1000 jest 8% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 58 testach (97%)
  • Quadro P1000 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 10.76
Nowość 19 września 2014 7 lutego 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 40 Wat

GTX 970 ma 114.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro P1000 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 270% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P1000 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5606 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 709 głosów

Oceń Quadro P1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Quadro P1000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.