Quadro P4000 Max-Q vs GeForce GTX 970
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 Max-Q z GeForce GTX 970, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970 przewyższa P4000 Max-Q o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 226 | 200 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.11 | 23.68 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | N17E-Q3 Max-Q | GM204 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 19 września 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $803 | $105 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 ma 160% lepszy stosunek ceny do jakości niż P4000 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1664 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1664 |
Częstotliwość rdzenia | 1113 MHz | 1050 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1240 MHz | 1178 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 145 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 98 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 109 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,398 gflops | 3,920 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6006 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 224 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 9% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro P4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 970 o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro P4000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 970 o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P4000 Max-Q o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
+18.1%
| 83
−18.1%
|
1440p | 50−55
−18%
| 59
+18%
|
4K | 34
−17.6%
| 40
+17.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | brak danych |
Battlefield 5 | 75−80 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | brak danych |
Far Cry 5 | 50−55 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 60−65 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Hitman 3 | 45−50 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | brak danych |
Metro Exodus | 75−80 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | brak danych |
Battlefield 5 | 75−80 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | brak danych |
Far Cry 5 | 50−55 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 60−65 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Hitman 3 | 45−50 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | brak danych |
Metro Exodus | 75−80 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 79 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | brak danych |
Far Cry 5 | 50−55 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100−110 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 42 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 45−50 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | brak danych |
Far Cry 5 | 35−40 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 45−50 | brak danych |
Hitman 3 | 27−30 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | brak danych |
Metro Exodus | 40−45 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 18−20 | brak danych |
Hitman 3 | 18−20 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 12−14 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 30−35 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | brak danych |
Metro Exodus | 21−24 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | brak danych |
W ten sposób P4000 Max-Q i GTX 970 konkurują w popularnych grach:
- P4000 Max-Q jest 18% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 18% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 18% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.82 | 24.97 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 19 września 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 145 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 970 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.