GeForce GTX 970 vs Quadro P3200 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Quadro P3200 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970 przewyższa P3200 Max-Q o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Quadro P3200 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 246 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.84 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.60 | 21.58 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GM204 | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 21 lutego 2018 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Quadro P3200 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Quadro P3200 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1139 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1404 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 157.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
ROPs | 56 | 64 |
TMUs | 104 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Quadro P3200 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Quadro P3200 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1753 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 168.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Quadro P3200 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Quadro P3200 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Quadro P3200 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Quadro P3200 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i Quadro P3200 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+8%
| 75−80
−8%
|
1440p | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
4K | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06 | brak danych |
1440p | 6.09 | brak danych |
4K | 8.66 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Fortnite | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Valorant | 160−170
+8.7%
|
150−160
−8.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+10.4%
|
230−240
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Dota 2 | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Far Cry 5 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Fortnite | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Grand Theft Auto V | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Metro Exodus | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Valorant | 160−170
+8.7%
|
150−160
−8.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Dota 2 | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Far Cry 5 | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Valorant | 160−170
+8.7%
|
150−160
−8.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+10.7%
|
150−160
−10.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 200−210
+6.3%
|
190−200
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Grand Theft Auto V | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Metro Exodus | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
W ten sposób GTX 970 i P3200 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 8% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 8% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 9% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.00 | 23.56 |
Nowość | 19 września 2014 | 21 lutego 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 75 Wat |
GTX 970 ma 6.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, P3200 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 97.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970 i Quadro P3200 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P3200 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.