GeForce GTX 970 vs Quadro P2000 Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 970
2014
4 GB GDDR5
24.92
+80.7%

GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Quadro P2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności199349
Miejsce według popularności60nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.308.24
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107GL
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)5 lipca 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych
Cena teraz$105 (0.3x)$426

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 183% lepszy stosunek ceny do jakości niż P2000 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Quadro P2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Quadro P2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664768
Ilość rdzeni CUDA1664brak danych
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1215 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)145 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami109 billion/secbrak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,920 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Quadro P2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Quadro P2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s6008 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Quadro P2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Quadro P2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Quadro P2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Quadro P2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.92
+80.7%
P2000 Max-Q 13.79

GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 81% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970 9643
+80.7%
P2000 Max-Q 5337

GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 81% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 42263
+29.1%
P2000 Max-Q 32724

GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 29% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 16033
+96.8%
P2000 Max-Q 8148

GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 97% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 11954
+77.3%
P2000 Max-Q 6742

GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 77% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 72819
+154%
P2000 Max-Q 28679

GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 154% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 970 422295
+29.5%
P2000 Max-Q 326075

GeForce GTX 970 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 30% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Quadro P2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD82
+64%
50
−64%
1440p54
+100%
27−30
−100%
4K38
+90%
20
−90%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+69%
27−30
−69%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Battlefield 5 80−85
+72.3%
45−50
−72.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+83.3%
35−40
−83.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Far Cry 5 65−70
+80.6%
35−40
−80.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Forza Horizon 4 80−85
+69.4%
45−50
−69.4%
Hitman 3 75−80
+103%
35−40
−103%
Horizon Zero Dawn 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+66.7%
33
−66.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+69%
27−30
−69%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Battlefield 5 80−85
+72.3%
45−50
−72.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+83.3%
35−40
−83.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Far Cry 5 65−70
+80.6%
35−40
−80.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Forza Horizon 4 80−85
+69.4%
45−50
−69.4%
Hitman 3 75−80
+103%
35−40
−103%
Horizon Zero Dawn 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Metro Exodus 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+104%
27
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+153%
32
−153%
Watch Dogs: Legion 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+69%
27−30
−69%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Battlefield 5 48
+2.1%
45−50
−2.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Far Cry 5 65−70
+80.6%
35−40
−80.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Forza Horizon 4 80−85
+69.4%
45−50
−69.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+72%
25
−72%
Watch Dogs: Legion 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Hitman 3 40−45
+100%
21−24
−100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Metro Exodus 24
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 18−20
+90%
10−11
−90%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+127%
10−12
−127%
Battlefield 5 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+92%
24−27
−92%
Forza Horizon 4 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+131%
12−14
−131%
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8−9
−138%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+111%
9−10
−111%
Hitman 3 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Metro Exodus 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+467%
3
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+142%
12
−142%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+133%
6−7
−133%
Battlefield 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry New Dawn 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Watch Dogs: Legion 10−12
+120%
5−6
−120%

W ten sposób GTX 970 i P2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 64% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 100% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 90% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 467% szybszy niż P2000 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył P2000 Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.92 13.79
Nowość 19 września 2014 5 lipca 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i Quadro P2000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA Quadro P2000 Max-Q
Quadro P2000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4302 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 15 głosów

Oceń Quadro P2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub Quadro P2000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.