GeForce GTX 950M vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 950M o aż 113% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 529 | 343 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.82 | 9.14 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N16P-GT | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $797 | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500M ma 1015% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1408 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 914 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 44.96 | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,439 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 or 2500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 32 or 80 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 950M o 113% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 950M o 113% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 950M o 277% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 950M o 284% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 950M o 139% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 950M o 304% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 950M o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Radeon RX 5500M przewyższa GeForce GTX 950M o 361% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950M i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−90%
| 57
+90%
|
1440p | 21
−124%
| 47
+124%
|
4K | 16
−87.5%
| 30
+87.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−87%
|
43
+87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Battlefield 5 | 31
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−395%
|
94
+395%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Far Cry 5 | 23
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Far Cry New Dawn | 22
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Hitman 3 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−111%
|
40
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Battlefield 5 | 26
−258%
|
93
+258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−284%
|
73
+284%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Far Cry 5 | 21
−195%
|
62
+195%
|
Far Cry New Dawn | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Hitman 3 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
Metro Exodus | 5
−680%
|
39
+680%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−287%
|
58
+287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−279%
|
72
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−182%
|
31
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Battlefield 5 | 20
−275%
|
75
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Far Cry 5 | 19
−211%
|
59
+211%
|
Far Cry New Dawn | 19
−168%
|
51
+168%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−309%
|
45
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Metro Exodus | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 12
−300%
|
48
+300%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Hitman 3 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Battlefield 5 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
W ten sposób GTX 950M i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- RX 5500M jest 90% szybszy w 1080p
- RX 5500M jest 124% szybszy w 1440p
- RX 5500M jest 88% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5500M jest 900% szybszy niż GTX 950M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5500M przewyższył GTX 950M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.68 | 14.20 |
Nowość | 12 marca 2015 | 29 września 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 85 Wat |
Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.