GeForce GTX 965M SLI vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 965M SLI z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 965M SLI
2015
2x 4 GB GDDR5
17.36

RTX 3000 (mobilna) przewyższa GTX 965M SLI o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M SLI i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności312208
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych22.86
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Kryptonimbrak danychTU106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania5 stycznia 2015 (9 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 965M SLI i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M SLI i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482304
Częstotliwość rdzenia924 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych80 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych6.359 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M SLI i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M SLI i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M SLI i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M SLI i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M SLI i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 965M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 965M SLI 17.36
RTX 3000 (mobilna) 26.22
+51%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 965M SLI 14428
RTX 3000 (mobilna) 19879
+37.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 965M SLI 10207
RTX 3000 (mobilna) 14842
+45.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 51182
RTX 3000 (mobilna) 91394
+78.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 965M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD73
−28.8%
94
+28.8%
4K55−60
−60%
88
+60%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−97.4%
77
+97.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Battlefield 5 55−60
−50.9%
85−90
+50.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−51.4%
50−55
+51.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Far Cry 5 40−45
−50%
60−65
+50%
Far Cry New Dawn 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Forza Horizon 4 110−120
−37.3%
150−160
+37.3%
Hitman 3 30−35
−60.6%
50−55
+60.6%
Horizon Zero Dawn 85−90
−39.5%
120−130
+39.5%
Metro Exodus 55−60
−52.5%
90−95
+52.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−56.1%
85−90
+56.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
−24.7%
100−110
+24.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−46.2%
55−60
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Battlefield 5 55−60
−50.9%
85−90
+50.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−51.4%
50−55
+51.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Far Cry 5 40−45
−50%
60−65
+50%
Far Cry New Dawn 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Forza Horizon 4 110−120
−37.3%
150−160
+37.3%
Hitman 3 30−35
−60.6%
50−55
+60.6%
Horizon Zero Dawn 85−90
−39.5%
120−130
+39.5%
Metro Exodus 55−60
−52.5%
90−95
+52.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−56.1%
85−90
+56.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−40%
55−60
+40%
Watch Dogs: Legion 85−90
−24.7%
100−110
+24.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
39
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−51.4%
50−55
+51.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Far Cry 5 40−45
−50%
60−65
+50%
Forza Horizon 4 110−120
−37.3%
150−160
+37.3%
Hitman 3 30−35
−60.6%
50−55
+60.6%
Horizon Zero Dawn 85−90
−39.5%
120−130
+39.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−56.1%
85−90
+56.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−40%
56
+40%
Watch Dogs: Legion 85−90
−24.7%
100−110
+24.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
Far Cry New Dawn 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Cyberpunk 2077 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Far Cry 5 20−22
−50%
30−33
+50%
Forza Horizon 4 90−95
−59.6%
150−160
+59.6%
Hitman 3 20−22
−55%
30−35
+55%
Horizon Zero Dawn 35−40
−54.3%
50−55
+54.3%
Metro Exodus 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−75.8%
55−60
+75.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−40.4%
140−150
+40.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Far Cry New Dawn 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Hitman 3 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
−50.6%
130−140
+50.6%
Metro Exodus 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−60%
16−18
+60%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Forza Horizon 4 21−24
−56.5%
35−40
+56.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%

W ten sposób GTX 965M SLI i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 29% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 60% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 133% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.36 26.22
Nowość 5 stycznia 2015 27 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

RTX 3000 (mobilna) ma 51% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 965M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M SLI i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 965M SLI
GeForce GTX 965M SLI
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 2 głosy

Oceń GeForce GTX 965M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 277 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 965M SLI lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.