GeForce GTX 965M SLI vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 965M SLI на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 310 | 206 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 22.70 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 5 января 2015 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 924 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.359 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−35.2%
| 96
+35.2%
|
4K | 55−60
−60%
| 88
+60%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−24.7%
|
100−110
+24.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Hitman 3 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−40.4%
|
140−150
+40.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Так GTX 965M SLI и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 35% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.34 | 26.22 |
Новизна | 5 января 2015 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 51.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 965M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 965M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.