GeForce GTX 960M vs GTX 1050 Mobile 3 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1050 Mobile 3 GB przewyższa 960M o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 552 | 453 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 8.26 | 11.69 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
| Kryptonim | GM107 | GP107 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 13 marca 2015 (10 lat temu) | 1 lutego 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 1366 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | 1442 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,870 million | 3,300 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 69.22 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.505 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 24 |
| TMUs | 40 | 48 |
| L1 Cache | 320 KB | 288 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 768 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1752 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 84.1 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 95
−36.8%
| 130−140
+36.8%
|
| Full HD | 35
−28.6%
| 45−50
+28.6%
|
| 1440p | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
| 4K | 14
−28.6%
| 18−20
+28.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
| Fortnite | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| Valorant | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Dota 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
| Fortnite | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
| Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
| Valorant | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Dota 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Valorant | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
| Valorant | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Far Cry 5 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
| Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
| Valorant | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Far Cry 5 | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
W ten sposób GTX 960M i GTX 1050 Mobile 3 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Mobile 3 GB jest 37% szybszy w 900p
- GTX 1050 Mobile 3 GB jest 29% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Mobile 3 GB jest 40% szybszy w 1440p
- GTX 1050 Mobile 3 GB jest 29% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.03 | 11.37 |
| Nowość | 13 marca 2015 | 1 lutego 2019 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
GTX 960M ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1050 Mobile 3 GB ma 41.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
