GeForce GTX 960M vs 680M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78
+5.8%

960M przewyższa 680M o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności455468
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.443.49
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimN16P-GXN13E-GTX
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)4 czerwca 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$310.50
Cena teraz$799 $293 (0.9x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680M ma 142% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401344
Ilość rdzeni CUDA6401344
Częstotliwość rdzenia1096 MHz720 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz758 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0480.6 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,505 gflops2,038 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s115.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus++
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.78
+5.8%
GTX 680M 8.30

960M przewyższa 680M o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960M 3399
+5.7%
GTX 680M 3215

960M przewyższa 680M o 6% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960M 5278
GTX 680M 5898
+11.7%

680M przewyższa 960M o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 4318
+6.6%
GTX 680M 4049

960M przewyższa 680M o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 30086
+8.7%
GTX 680M 27684

960M przewyższa 680M o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 960M 10722
+7.2%
GTX 680M 10001

960M przewyższa 680M o 7% w GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 56
GTX 680M 58
+2.7%

680M przewyższa 960M o 3% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 32
GTX 680M 33
+3.1%

680M przewyższa 960M o 3% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+41.8%
67
−41.8%
Full HD36
−77.8%
64
+77.8%
1440p15
+7.1%
14−16
−7.1%
4K13
+8.3%
12−14
−8.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 28
+40%
20−22
−40%
Far Cry New Dawn 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Forza Horizon 4 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 31
+10.7%
27−30
−10.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 25
+25%
20−22
−25%
Far Cry New Dawn 25
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 4 31
+6.9%
27−30
−6.9%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 23
+15%
20−22
−15%
Far Cry New Dawn 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 25
−16%
27−30
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry New Dawn 15
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 18
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5−6
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób GTX 960M i GTX 680M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest o 41.8% szybszy niż GTX 680M w 900p.
  • GTX 680M jest o 77.8% szybszy niż GTX 960M w 1080p.
  • GTX 960M jest o 7.1% szybszy niż GTX 680M w 1440p.
  • GTX 960M jest o 8.3% szybszy niż GTX 680M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960M jest 100% szybszy niż GTX 680M.
  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 680M jest 66.7% szybszy niż GTX 960M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 46 testach (68%)
  • GTX 680M wyprzedza 6 testach (9%)
  • jest remis w 16 testach (24%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.78 8.30
Nowość 12 marca 2015 4 czerwca 2012
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 100 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i GeForce GTX 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 917 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 42 głosy

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub GeForce GTX 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.