GeForce GTX 960M vs. 1050 Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78

O 1050 Max-Q supera o 960M em 19% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho455400
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.443.54
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN16P-GXN17P-G0 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2015 (9 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$799 $1085

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 146% melhor do que o GTX 960M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640640
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo1096 MHz999 - 1189 MHz
Frequência em modo Boost1202 MHz1139 - 1328 MHz
Quantidade de transistores1,870 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt34 - 40 Watt
Velocidade de texturização47.0453.12
Desempenho de ponto flutuante1,505 gflops1,700 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960M 8.78
GTX 1050 Max-Q 10.48
+19.4%

O 1050 Max-Q supera o 960M em 19% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 960M 3399
GTX 1050 Max-Q 4056
+19.3%

1050 Max-Q supera 960M em 19% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960M 5278
GTX 1050 Max-Q 7154
+35.5%

1050 Max-Q supera 960M em 36% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960M 4318
GTX 1050 Max-Q 5650
+30.8%

1050 Max-Q supera 960M em 31% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960M 30086
GTX 1050 Max-Q 35392
+17.6%

1050 Max-Q supera 960M em 18% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 960M 226308
GTX 1050 Max-Q 318811
+40.9%

1050 Max-Q supera 960M em 41% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 960M 56
GTX 1050 Max-Q 70
+25%

1050 Max-Q supera 960M em 25% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95
−15.8%
110−120
+15.8%
Full HD36
−30.6%
47
+30.6%
1440p15
−46.7%
22
+46.7%
4K13
−7.7%
14
+7.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−48%
37
+48%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Battlefield 5 38
−21.1%
46
+21.1%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−50%
36
+50%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 28
−32.1%
37
+32.1%
Far Cry New Dawn 27
−44.4%
39
+44.4%
Forza Horizon 4 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Hitman 3 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 24
−25%
30
+25%
Watch Dogs: Legion 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−63.2%
31
+63.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Battlefield 5 31
−29%
40
+29%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 25
−36%
34
+36%
Far Cry New Dawn 25
−48%
37
+48%
Forza Horizon 4 31
−19.4%
35−40
+19.4%
Hitman 3 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Metro Exodus 12
−58.3%
19
+58.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 19
−26.3%
24
+26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−45.8%
35
+45.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−45.5%
16
+45.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Battlefield 5 26
−42.3%
37
+42.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 23
−34.8%
31
+34.8%
Far Cry New Dawn 23
−47.8%
34
+47.8%
Forza Horizon 4 25
−48%
35−40
+48%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−50%
21
+50%
Watch Dogs: Legion 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Metro Exodus 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 11
−45.5%
16
+45.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−25%
10
+25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 15
−46.7%
22
+46.7%
Far Cry New Dawn 15
−60%
24
+60%
Forza Horizon 4 18
−5.6%
18−20
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9
+50%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 3−4
−133%
7
+133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−30%
13
+30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6
+20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 3
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7
−57.1%
11
+57.1%
Far Cry New Dawn 6
−100%
12
+100%
Forza Horizon 4 10−11
−30%
12−14
+30%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

É assim que GTX 960M e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:

  • O GTX 1050 Max-Q é 15.8% mais rápido do que o GTX 960M no 900p
  • O GTX 1050 Max-Q é 30.6% mais rápido do que o GTX 960M no 1080p
  • O GTX 1050 Max-Q é 46.7% mais rápido do que o GTX 960M no 1440p
  • O GTX 1050 Max-Q é 7.7% mais rápido do que o GTX 960M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960M é 15.4% mais rápido do que o GTX 1050 Max-Q.
  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1050 Max-Q é 200% mais rápido do que o GTX 960M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960M está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 66 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.78 10.48
Novidade 12 de Março 2015 3 de Janeiro 2018
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 34 Watt

O GeForce GTX 1050 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 960M e GeForce GTX 1050 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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