GeForce GTX 960 vs 680

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.67
+9.4%

960 przewyższa 680 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności316336
Miejsce według popularności57nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.165.07
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM206GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (9 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $499
Cena teraz$440 (2.2x)$156 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680 ma 135% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241536
Ilość rdzeni CUDA10241536
Częstotliwość rdzenia1127 MHz1006 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1058 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt195 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72 billion/sec128.8 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,413 gflops3,090.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość24.1 cm25.4 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsTwo 6-pin
Obsługa SLI++

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2048 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s6000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitory4 monitory
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 680 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 680, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.67
+9.4%
GTX 680 14.33

960 przewyższa 680 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960 6066
+9.3%
GTX 680 5548

960 przewyższa 680 o 9% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 30751
+3.5%
GTX 680 29702

960 przewyższa 680 o 4% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960 10768
+5.4%
GTX 680 10217

960 przewyższa 680 o 5% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 7916
+4.3%
GTX 680 7587

960 przewyższa 680 o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960 49918
+5.9%
GTX 680 47130

960 przewyższa 680 o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 960 18326
GTX 680 18433
+0.6%

680 przewyższa 960 o 1% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 960 310860
+25.7%
GTX 680 247306

960 przewyższa 680 o 26% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 960 20002
+14.5%
GTX 680 17476

960 przewyższa 680 o 14% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960 17784
+34.2%
GTX 680 13248

960 przewyższa 680 o 34% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960 48
GTX 680 54
+12.5%

680 przewyższa 960 o 13% w Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 960 866
GTX 680 964
+11.3%

680 przewyższa 960 o 11% w Unigine Heaven 4.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45−50
+0%
45
+0%
Full HD65
−16.9%
76
+16.9%
4K29
+20.8%
24
−20.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+10%
30−33
−10%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Battlefield 5 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry 5 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Far Cry New Dawn 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Forza Horizon 4 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Hitman 3 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+10%
30−33
−10%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Battlefield 5 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry 5 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Far Cry New Dawn 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Forza Horizon 4 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Hitman 3 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+10%
30−33
−10%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10%
30−33
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+19%
42
−19%
Watch Dogs: Legion 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+10%
30−33
−10%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Battlefield 5 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry 5 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Far Cry New Dawn 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Forza Horizon 4 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+27.3%
22
−27.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Hitman 3 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 30−35
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+13%
21−24
−13%
Far Cry New Dawn 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Forza Horizon 4 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób GTX 960 i GTX 680 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest o 0% szybszy niż GTX 960 w 900p.
  • GTX 680 jest o 16.9% szybszy niż GTX 960 w 1080p.
  • GTX 960 jest o 20.8% szybszy niż GTX 680 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 960 jest 50% szybszy niż GTX 680.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 680 jest 6.7% szybszy niż GTX 960.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960 wyprzedza 66 testach (97%)
  • GTX 680 wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.67 14.33
Nowość 22 stycznia 2015 22 marca 2012
Koszt $199 $499
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2048 MB
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 195 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 680.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce GTX 680 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3347 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 556 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 680, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.