GeForce GTX 970 vs GTX 680

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 680, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+71.8%

GTX 970 przewyższa GTX 680 o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269415
Miejsce według popularności95nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.102.70
Wydajność energetyczna11.995.30
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)22 marca 2012 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 348% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16641536
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1006 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1058 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt195 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5135.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS3.25 TFLOPS
ROPs5632
TMUs104128
L1 Cache624 KB128 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm256 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2048 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1502 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitory4 monitory
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 680 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 680, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.46.5 (5.1)
OpenGL4.44.2
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2.175
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+71.8%
GTX 680 13.41

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9637
+71.7%
Próbki: 52557
GTX 680 5614
Próbki: 7439

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+56.9%
GTX 680 10217

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+42.3%
GTX 680 29702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+57.6%
GTX 680 7587

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+54.5%
GTX 680 47130

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28532
+54.9%
GTX 680 18414

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+70.8%
GTX 680 247306

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+75.7%
GTX 680 17646

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+95.5%
GTX 680 13248

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+46.3%
GTX 680 54

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 970 1543
+60.1%
GTX 680 964

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p75−80
+66.7%
45
−66.7%
Full HD81
+8%
75
−8%
1440p54
+80%
30−35
−80%
4K39
+56%
25
−56%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+63.8%
6.65
−63.8%
1440p6.09
+173%
16.63
−173%
4K8.44
+137%
19.96
−137%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 64% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 173% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 137% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+75%
75−80
−75%
Cyberpunk 2077 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+59.3%
55−60
−59.3%
Counter-Strike 2 130−140
+75%
75−80
−75%
Cyberpunk 2077 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Far Cry 5 75−80
+72.7%
40−45
−72.7%
Fortnite 110−120
+50%
75−80
−50%
Forza Horizon 4 90−95
+63.2%
55−60
−63.2%
Forza Horizon 5 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+84%
50−55
−84%
Valorant 160−170
+41.4%
110−120
−41.4%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+59.3%
55−60
−59.3%
Counter-Strike 2 130−140
+75%
75−80
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+13.8%
224
−13.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Dota 2 120−130
+36%
85−90
−36%
Far Cry 5 75−80
+72.7%
40−45
−72.7%
Fortnite 82
+5.1%
75−80
−5.1%
Forza Horizon 4 90−95
+63.2%
55−60
−63.2%
Forza Horizon 5 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%
Grand Theft Auto V 71
+26.8%
56
−26.8%
Metro Exodus 39
+39.3%
27−30
−39.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+84%
50−55
−84%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+92.9%
42
−92.9%
Valorant 160−170
+41.4%
110−120
−41.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−22.9%
55−60
+22.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Dota 2 120−130
+36%
85−90
−36%
Far Cry 5 75−80
+72.7%
40−45
−72.7%
Forza Horizon 4 90−95
+63.2%
55−60
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+4%
50−55
−4%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+95.5%
22
−95.5%
Valorant 160−170
+41.4%
110−120
−41.4%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−30%
75−80
+30%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+63.7%
100−110
−63.7%
Grand Theft Auto V 40−45
+105%
21−24
−105%
Metro Exodus 24
+41.2%
16−18
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+42.3%
120−130
−42.3%
Valorant 200−210
+41.5%
140−150
−41.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 50−55
+80%
30−33
−80%
Forza Horizon 4 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+85%
20−22
−85%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Grand Theft Auto V 46
+119%
21
−119%
Metro Exodus 13
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+81.3%
16
−81.3%
Valorant 130−140
+86.5%
70−75
−86.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 75−80
+59.2%
45−50
−59.2%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+38.5%
12−14
−38.5%

4K
Epic

Fortnite 22
+69.2%
12−14
−69.2%

W ten sposób GTX 970 i GTX 680 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 67% szybszy w 900p
  • GTX 970 jest 8% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 80% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 130% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GTX 680 jest 30% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 58 testach (97%)
  • GTX 680 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 13.41
Nowość 19 września 2014 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2048 MB
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 195 Wat

GTX 970 ma 72% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 32% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5622 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 653 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 680, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.