GeForce GTX 680 vs RTX 3080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.45

RTX 3080 przewyższa GTX 680 o aż 353% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności36126
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.0346.28
Wydajność energetyczna5.0814.00
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK104GA102
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3080 ma 1427% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15368704
Częstotliwość rdzenia1006 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.4465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs128272
Tensor Coresbrak danych272
Ray Tracing Coresbrak danych68

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość254 mm285 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 12-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2048 MB10 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5320 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.45
RTX 3080 65.43
+353%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5567
RTX 3080 25211
+353%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
RTX 3080 53713
+426%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
RTX 3080 91747
+209%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
RTX 3080 39257
+417%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
RTX 3080 188064
+299%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680 18403
RTX 3080 167014
+808%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
RTX 3080 529548
+114%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 680 17527
RTX 3080 145176
+728%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 680 13248
RTX 3080 202162
+1426%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
−344%
200−210
+344%
Full HD74
−126%
167
+126%
1440p27−30
−370%
127
+370%
4K23
−270%
85
+270%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.744.19
1440p18.485.50
4K21.708.22

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−473%
120−130
+473%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−309%
130−140
+309%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−383%
111
+383%
Battlefield 5 45−50
−345%
200−210
+345%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−300%
110−120
+300%
Cyberpunk 2077 21−24
−527%
138
+527%
Far Cry 5 30−35
−238%
110−120
+238%
Far Cry New Dawn 35−40
−308%
150−160
+308%
Forza Horizon 4 90−95
−148%
230−240
+148%
Hitman 3 27−30
−330%
116
+330%
Horizon Zero Dawn 70−75
−227%
240−250
+227%
Metro Exodus 45−50
−194%
144
+194%
Red Dead Redemption 2 40−45
−228%
131
+228%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−477%
270−280
+477%
Watch Dogs: Legion 75−80
−226%
248
+226%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−309%
130−140
+309%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−317%
96
+317%
Battlefield 5 45−50
−345%
200−210
+345%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−300%
110−120
+300%
Cyberpunk 2077 21−24
−509%
134
+509%
Far Cry 5 30−35
−238%
110−120
+238%
Far Cry New Dawn 35−40
−308%
150−160
+308%
Forza Horizon 4 90−95
−148%
230−240
+148%
Hitman 3 27−30
−337%
118
+337%
Horizon Zero Dawn 70−75
−227%
240−250
+227%
Metro Exodus 45−50
−194%
144
+194%
Red Dead Redemption 2 40−45
−200%
120−130
+200%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−594%
326
+594%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
−47.9%
130−140
+47.9%
Watch Dogs: Legion 75−80
−213%
238
+213%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−309%
130−140
+309%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−283%
88
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−300%
110−120
+300%
Cyberpunk 2077 21−24
−495%
131
+495%
Far Cry 5 30−35
−238%
110−120
+238%
Forza Horizon 4 90−95
−148%
230−240
+148%
Hitman 3 27−30
−307%
110
+307%
Horizon Zero Dawn 70−75
−146%
182
+146%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−511%
287
+511%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−577%
149
+577%
Watch Dogs: Legion 75−80
−32.9%
101
+32.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−228%
131
+228%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−439%
150−160
+439%
Far Cry New Dawn 21−24
−368%
100−110
+368%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−443%
75−80
+443%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−591%
76
+591%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−413%
75−80
+413%
Cyberpunk 2077 7−8
−1129%
86
+1129%
Far Cry 5 16−18
−353%
75−80
+353%
Forza Horizon 4 70−75
−266%
270−280
+266%
Hitman 3 16−18
−559%
112
+559%
Horizon Zero Dawn 27−30
−421%
151
+421%
Metro Exodus 24−27
−328%
107
+328%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−776%
219
+776%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−673%
110−120
+673%
Watch Dogs: Legion 85−90
−178%
247
+178%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−442%
130
+442%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−464%
75−80
+464%
Far Cry New Dawn 10−12
−491%
65−70
+491%
Hitman 3 10−11
−470%
57
+470%
Horizon Zero Dawn 70−75
−215%
220−230
+215%
Metro Exodus 14−16
−914%
142
+914%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−619%
115
+619%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−563%
50−55
+563%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−643%
52
+643%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−586%
45−50
+586%
Cyberpunk 2077 2−3
−2050%
43
+2050%
Far Cry 5 8−9
−475%
45−50
+475%
Forza Horizon 4 18−20
−468%
100−110
+468%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−864%
135
+864%
Watch Dogs: Legion 6−7
−800%
54
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−631%
95
+631%

W ten sposób GTX 680 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 344% szybszy w 900p
  • RTX 3080 jest 126% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 370% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 270% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 2050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył GTX 680 we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.45 65.43
Nowość 22 marca 2012 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 10 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 320 Wat

GTX 680 ma 64.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 352.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 583 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6102 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.