Radeon HD 7970 vs GeForce MX250

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7970 z GeForce MX250, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD 7970
2011
6 GB GDDR5, 300 Watt
11.74
+119%

HD 7970 przewyższa MX250 o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności390592
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.12brak danych
Wydajność energetyczna3.7142.26
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimTahitiGP108B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania22 grudnia 2011 (13 lat temu)20 lutego 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7970 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048384
Częstotliwość rdzeniabrak danych937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost925 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów4,313 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami118.424.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.789 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 2.1 x16brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość274 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci264 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortPortable Device Dependent
Eyefinity+-
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970 i GeForce MX250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Model cieniujący5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan-1.3
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7970 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD 7970 11.74
+119%
GeForce MX250 5.35

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 7970 5248
+119%
GeForce MX250 2393

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7970 7770
+67.7%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 7970 24757
+50.2%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 7970 6862
+87.5%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7970 43795
+103%
GeForce MX250 21545

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD 7970 78
+78.4%
GeForce MX250 44

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7970 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p105
+133%
45−50
−133%
Full HD93
+304%
23
−304%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+18.5%
27
−18.5%
Counter-Strike 2 70−75
−5.6%
75
+5.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+85.7%
14
−85.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+60%
20
−60%
Battlefield 5 55−60
+133%
24
−133%
Counter-Strike 2 70−75
+73.2%
41
−73.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+136%
11
−136%
Far Cry 5 40−45
+126%
19
−126%
Fortnite 70−75
+34.5%
55
−34.5%
Forza Horizon 4 50−55
+74.2%
31
−74.2%
Forza Horizon 5 40−45
+135%
17
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+64.3%
28
−64.3%
Valorant 110−120
−7.3%
118
+7.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+357%
7
−357%
Battlefield 5 55−60
+195%
19
−195%
Counter-Strike 2 70−75
+238%
21
−238%
Counter-Strike: Global Offensive 212
+119%
95−100
−119%
Cyberpunk 2077 24−27
+117%
12−14
−117%
Dota 2 80−85
+31.3%
64
−31.3%
Far Cry 5 40−45
+153%
17
−153%
Fortnite 70−75
+196%
25
−196%
Forza Horizon 4 50−55
+125%
24
−125%
Forza Horizon 5 40−45
+208%
13
−208%
Grand Theft Auto V 45−50
+75%
28
−75%
Metro Exodus 24−27
+271%
7
−271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+100%
23
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+61.9%
21
−61.9%
Valorant 110−120
−4.5%
115
+4.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+300%
14
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+117%
12−14
−117%
Dota 2 80−85
+47.4%
57
−47.4%
Far Cry 5 40−45
+169%
16
−169%
Forza Horizon 4 50−55
+238%
16
−238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+142%
19
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+183%
12
−183%
Valorant 110−120
+64.2%
65−70
−64.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 70−75
+236%
22
−236%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+113%
45−50
−113%
Grand Theft Auto V 20−22
+186%
7−8
−186%
Metro Exodus 14−16
+200%
5−6
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+192%
35−40
−192%
Valorant 130−140
+109%
65−70
−109%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+289%
9−10
−289%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 27−30
+155%
10−12
−155%
Forza Horizon 4 30−35
+121%
14−16
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+133%
12−14
−133%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%
Valorant 65−70
+130%
30−33
−130%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+130%
20−22
−130%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+100%
6−7
−100%

W ten sposób HD 7970 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • HD 7970 jest 133% szybszy w 900p
  • HD 7970 jest 304% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, HD 7970 jest 750% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX250 jest 7% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 7970 wyprzedza 57 testach (95%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.74 5.35
Nowość 22 grudnia 2011 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 10 Wat

HD 7970 ma 119.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX250 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2900% niższe zużycie energii.

Model Radeon HD 7970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX250 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 7970
Radeon HD 7970
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 310 głosów

Oceń Radeon HD 7970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1592 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 7970 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.