GeForce GTX 770 vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 przewyższa GTX 770 o aż 327% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 324 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.64 | 23.56 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GK104 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 maja 2013 (11 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $699 |
Cena teraz | $254 (0.6x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 547% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 770.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 8704 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1046 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1085 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 230 Watt | 320 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 134 billion/sec | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,333 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 285 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Minimalna zalecana moc zasilacza | 600 Watt | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | One 8-pin i one 6-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7012 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.3 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Blu Ray 3D | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
PhysX | + | brak danych |
3D Vision Live | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa GTX 770 o 327% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa GTX 770 o 327% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa GTX 770 o 382% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 przewyższa GTX 770 o 813% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3080 przewyższa GTX 770 o 753% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3080 przewyższa GTX 770 o 1367% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
−366%
| 163
+366%
|
1440p | 27−30
−359%
| 124
+359%
|
4K | 18−20
−367%
| 84
+367%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−297%
|
500−550
+297%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−281%
|
400−450
+281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
−305%
|
450−500
+305%
|
Battlefield 5 | 200−210
−307%
|
850−900
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−299%
|
550−600
+299%
|
Far Cry 5 | 110−120
−291%
|
450−500
+291%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−309%
|
650−700
+309%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−309%
|
850−900
+309%
|
Hitman 3 | 116
−288%
|
450−500
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 272
−323%
|
1150−1200
+323%
|
Metro Exodus | 144
−317%
|
600−650
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
−320%
|
550−600
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 383
−318%
|
1600−1650
+318%
|
Watch Dogs: Legion | 134
−310%
|
550−600
+310%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−281%
|
400−450
+281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−317%
|
400−450
+317%
|
Battlefield 5 | 200−210
−307%
|
850−900
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−310%
|
550−600
+310%
|
Far Cry 5 | 110−120
−291%
|
450−500
+291%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−309%
|
650−700
+309%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−309%
|
850−900
+309%
|
Hitman 3 | 99
−304%
|
400−450
+304%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
−317%
|
1150−1200
+317%
|
Metro Exodus | 134
−310%
|
550−600
+310%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
−323%
|
550−600
+323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
−314%
|
1350−1400
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−313%
|
1250−1300
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 238
−320%
|
1000−1050
+320%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−281%
|
400−450
+281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−298%
|
350−400
+298%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−320%
|
550−600
+320%
|
Far Cry 5 | 110−120
−291%
|
450−500
+291%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−309%
|
850−900
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−312%
|
750−800
+312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
−318%
|
1200−1250
+318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−303%
|
600−650
+303%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−296%
|
400−450
+296%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
−320%
|
550−600
+320%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−297%
|
600−650
+297%
|
Far Cry New Dawn | 144
−317%
|
600−650
+317%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−295%
|
300−310
+295%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−307%
|
350−400
+307%
|
Far Cry 5 | 135
−307%
|
550−600
+307%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−322%
|
650−700
+322%
|
Hitman 3 | 112
−302%
|
450−500
+302%
|
Horizon Zero Dawn | 151
−297%
|
600−650
+297%
|
Metro Exodus | 107
−321%
|
450−500
+321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
−311%
|
900−950
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−270%
|
300−310
+270%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
−323%
|
550−600
+323%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−280%
|
300−310
+280%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−315%
|
270−280
+315%
|
Hitman 3 | 57
−321%
|
240−250
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−308%
|
400−450
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−307%
|
350−400
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−291%
|
450−500
+291%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−323%
|
220−230
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−317%
|
200−210
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−319%
|
180−190
+319%
|
Far Cry 5 | 45−50
−313%
|
190−200
+313%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−317%
|
450−500
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−288%
|
450−500
+288%
|
Metro Exodus | 89
−293%
|
350−400
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−326%
|
230−240
+326%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−321%
|
400−450
+321%
|
W ten sposób GTX 770 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 366% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 359% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 367% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.33 | 65.47 |
Nowość | 30 maja 2013 | 16 września 2020 |
Koszt | $399 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 230 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 770.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 770 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.