GeForce GTX 680 vs 1050 Ti Max-Q

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.33
+3.4%

680 przewyższa 1050 Ti Max-Q o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności336346
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.075.11
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGK104N17P-G1 Max-Q
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)3 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych
Cena teraz$156 (0.3x)$1140

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti Max-Q ma 1% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536768
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1006 MHz1151 – 1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1290 – 1417 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt40 - 46 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.8 billion/sec68.02
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,090.4 gflops2,177 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość25.4 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2048 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5128 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.33
+3.4%
GTX 1050 Ti Max-Q 13.86

680 przewyższa 1050 Ti Max-Q o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 680 5548
+3.4%
GTX 1050 Ti Max-Q 5364

680 przewyższa 1050 Ti Max-Q o 3% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 29702
+0.7%
GTX 1050 Ti Max-Q 29504

680 przewyższa 1050 Ti Max-Q o 1% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 10217
+16.7%
GTX 1050 Ti Max-Q 8752

680 przewyższa 1050 Ti Max-Q o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 7587
+3.6%
GTX 1050 Ti Max-Q 7324

680 przewyższa 1050 Ti Max-Q o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 47130
+0.4%
GTX 1050 Ti Max-Q 46952

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 680 247306
GTX 1050 Ti Max-Q 324705
+31.3%

1050 Ti Max-Q przewyższa 680 o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD76
+31%
58
−31%
1440p27−30
−7.4%
29
+7.4%
4K24
+26.3%
19
−26.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−43.3%
43
+43.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 45−50
−16.3%
57
+16.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 35−40
−29.7%
48
+29.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Forza Horizon 4 50−55
−31.4%
67
+31.4%
Hitman 3 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−30%
39
+30%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 45−50
+2.1%
48
−2.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 35−40
−18.9%
44
+18.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−15.4%
45
+15.4%
Forza Horizon 4 50−55
−19.6%
61
+19.6%
Hitman 3 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Metro Exodus 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−6.7%
32
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−9.5%
46
+9.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Battlefield 5 45−50
+8.9%
45
−8.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 35−40
−2.7%
38
+2.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Forza Horizon 4 50−55
+8.5%
47
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−13.6%
25
+13.6%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 24−27
−11.5%
29
+11.5%
Forza Horizon 4 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+40%
5
−40%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
11
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Far Cry New Dawn 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GTX 680 i GTX 1050 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest o 12.5% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q w 900p.
  • GTX 680 jest o 31% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q w 1080p.
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest o 7.4% szybszy niż GTX 680 w 1440p.
  • GTX 680 jest o 26.3% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 680 jest 66.7% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q.
  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 43.3% szybszy niż GTX 680.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 34 testach (50%)
  • GTX 1050 Ti Max-Q wyprzedza 21 testach (31%)
  • jest remis w 13 testach (19%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.33 13.86
Nowość 22 marca 2012 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 40 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 556 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 94 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.