GeForce GTX 680 vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


GTX 680
2012, $499
2048 MB GDDR5, 195 Watt
13.41
+371%

GTX 680 przewyższa Graphics 630 o aż 371% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności415832
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Ocena efektywności kosztowej2.70brak danych
Wydajność energetyczna5.3014.63
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGK104Comet Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (14 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536184
Częstotliwość rdzenia1006 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)195 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.426.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs12823
L1 Cache128 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość256 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2048 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5Używana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.5 (5.1)6.5
OpenGL4.24.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.2.1751.1.103
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680 13.41
+371%
UHD Graphics 630 2.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5610
+371%
Próbki: 7443
UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
+471%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
+286%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
+527%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+381%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
+133%
UHD Graphics 630 106362

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+400%
9−10
−400%
Full HD75
+341%
17
−341%
1440p45−50
+350%
10
−350%
4K25
+257%
7
−257%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65brak danych
1440p11.09brak danych
4K19.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+181%
27
−181%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5
−460%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+833%
3
−833%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+490%
10−11
−490%
Counter-Strike 2 75−80
+300%
19
−300%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 40−45
+633%
6
−633%
Fortnite 75−80
+420%
14−16
−420%
Forza Horizon 4 55−60
+307%
14−16
−307%
Forza Horizon 5 40−45
+500%
7−8
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+285%
12−14
−285%
Valorant 110−120
+152%
45−50
−152%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+490%
10−11
−490%
Counter-Strike 2 75−80
+1800%
4
−1800%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+672%
29
−672%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Dota 2 85−90
+324%
21
−324%
Far Cry 5 40−45
+450%
8−9
−450%
Fortnite 75−80
+420%
14−16
−420%
Forza Horizon 4 55−60
+307%
14−16
−307%
Forza Horizon 5 40−45
+500%
7−8
−500%
Grand Theft Auto V 56
+700%
7
−700%
Metro Exodus 27−30
+833%
3
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+285%
12−14
−285%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+320%
10−11
−320%
Valorant 110−120
+152%
45−50
−152%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+490%
10−11
−490%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Dota 2 85−90
+368%
19
−368%
Far Cry 5 40−45
+450%
8−9
−450%
Forza Horizon 4 55−60
+307%
14−16
−307%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+285%
12−14
−285%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%
Valorant 110−120
+152%
45−50
−152%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+420%
14−16
−420%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+333%
6−7
−333%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+386%
21−24
−386%
Grand Theft Auto V 21−24
+425%
4−5
−425%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+373%
24−27
−373%
Valorant 140−150
+446%
24−27
−446%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+375%
8−9
−375%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 4 30−35
+371%
7−8
−371%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+500%
5−6
−500%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%
Valorant 70−75
+429%
14−16
−429%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+600%
7
−600%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 24−27
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+333%
3−4
−333%

W ten sposób GTX 680 i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 400% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 341% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 350% szybszy w 1440p
  • GTX 680 jest 257% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680 jest 1800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 680 przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.41 2.85
Nowość 22 marca 2012 1 października 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 15 Wat

GTX 680 ma 371% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 654 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4743 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680 lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.