GeForce GTX 580 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z UHD Graphics 730 (Rocket Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
10.49

Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GTX 580 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności458431
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.74brak danych
Wydajność energetyczna3.4863.83
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)brak danych
KryptonimGF110Rocket Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)30 marca 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512brak danych
Częstotliwość rdzenia772 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,000 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.41brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs64brak danych
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache768 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci1536 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci384 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)brak danych
Przepustowość pamięci192.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)brak danych
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.2brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan+-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 10.49
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11.84
+12.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+89.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+1141%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+208%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
−3.8%
55−60
+3.8%
Full HD99
+725%
12
−725%
1200p78
−9%
85−90
+9%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
−12.9%
70−75
+12.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Hogwarts Legacy 20−22
−15%
21−24
+15%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
−12%
55−60
+12%
Counter-Strike 2 60−65
−12.9%
70−75
+12.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Far Cry 5 35−40
+311%
9
−311%
Fortnite 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%
Forza Horizon 5 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Hogwarts Legacy 20−22
−15%
21−24
+15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Valorant 100−110
−8.8%
110−120
+8.8%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
−12%
55−60
+12%
Counter-Strike 2 60−65
−12.9%
70−75
+12.9%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−9.2%
170−180
+9.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Dota 2 75−80
+189%
27
−189%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Fortnite 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%
Forza Horizon 5 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+600%
6
−600%
Hogwarts Legacy 20−22
−15%
21−24
+15%
Metro Exodus 21−24
+229%
7
−229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Valorant 100−110
−8.8%
110−120
+8.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
−12%
55−60
+12%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Dota 2 75−80
+212%
25
−212%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Forza Horizon 4 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%
Hogwarts Legacy 20−22
−15%
21−24
+15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Valorant 100−110
−8.8%
110−120
+8.8%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−11.8%
95−100
+11.8%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−41%
110−120
+41%
Valorant 120−130
−9.8%
130−140
+9.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Hogwarts Legacy 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Valorant 60−65
−15%
65−70
+15%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
Epic

Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

W ten sposób GTX 580 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 4% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 725% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 9% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 580 jest 600% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 41% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 580 wyprzedza 7 testach (11%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 58 testach (88%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.49 11.84
Nowość 9 listopada 2010 30 marca 2021
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 15 Wat

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 12.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1526.7% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 500 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 132 głosy

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.