GeForce GTX 580 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 580 com UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.48

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o GTX 580 por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho445416
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.86sem dados
Eficiência energética3.4062.48
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)sem dados
Nome do códigoGF110Rocket Lake GT1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (14 anos atrás)30 de Março 2021 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512sem dados
Frequência do núcleo772 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)244 Watt15 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização49.41sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.581 TFLOPSsem dados
ROPs48sem dados
TMUs64sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16sem dados
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1536 MBsem dados
Largura do barramento de memória384 Bitsem dados
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)sem dados
Largura de banda de memória192.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIsem dados
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)sem dados
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.2sem dados
OpenCL1.1sem dados
Vulkan+-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 580 11.48
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.97
+13%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 580 6065
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+89.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 580 21941
+1141%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 580 4970
+208%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p53
−3.8%
55−60
+3.8%
Full HD99
+725%
12
−725%
1200p78
−9%
85−90
+9%

Custo por fotograma, $

1080p5.04sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 60−65
−14.5%
70−75
+14.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Dead Island 2 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−12%
55−60
+12%
Counter-Strike 2 60−65
−14.5%
70−75
+14.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Dead Island 2 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Far Cry 5 35−40
+311%
9
−311%
Fortnite 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%
Forza Horizon 5 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−15%
45−50
+15%
Valorant 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−12%
55−60
+12%
Counter-Strike 2 60−65
−14.5%
70−75
+14.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−9.1%
170−180
+9.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Dead Island 2 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Dota 2 75−80
+189%
27
−189%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Fortnite 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Forza Horizon 4 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%
Forza Horizon 5 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+617%
6
−617%
Metro Exodus 21−24
+229%
7
−229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−15%
45−50
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Valorant 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−12%
55−60
+12%
Cyberpunk 2077 21−24
−13%
24−27
+13%
Dead Island 2 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Dota 2 75−80
+212%
25
−212%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Forza Horizon 4 45−50
−12.5%
50−55
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−15%
45−50
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Valorant 100−110
−7.8%
110−120
+7.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−12.9%
95−100
+12.9%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−43.8%
110−120
+43.8%
Valorant 120−130
−10.6%
130−140
+10.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dead Island 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry 5 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dead Island 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Valorant 60−65
−15%
65−70
+15%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dead Island 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Dota 2 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

É assim que GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 4% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 725% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 9% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 580 é 617% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 44% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 580 está à frente em 7 testes (11%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) está à frente em 59 testes (89%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.48 12.97
Novidade 9 de Novembro 2010 30 de Março 2021
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 244 Watt 15 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma pontuação de desempenho agregado 13% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 1526.7% inferior.

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 580 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 580 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - para notebooks.

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