GeForce GTX 580 vs UHD Graphics 610

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z UHD Graphics 610, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010, $499
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.08
+537%

GTX 580 przewyższa Graphics 610 o aż 537% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i UHD Graphics 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności463979
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.84brak danych
Wydajność energetyczna3.508.93
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGF110Coffee Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (15 lat temu)3 kwietnia 2018 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i UHD Graphics 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i UHD Graphics 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51296
Częstotliwość rdzenia772 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych900 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)244 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4110.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs482
TMUs6412
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache768 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i UHD Graphics 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i UHD Graphics 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1536 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)Używana systemna
Przepustowość pamięci192.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i UHD Graphics 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i UHD Graphics 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i UHD Graphics 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i UHD Graphics 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 11.08
+537%
UHD Graphics 610 1.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4626
+535%
Próbki: 4732
UHD Graphics 610 728

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
+557%
UHD Graphics 610 923

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+449%
UHD Graphics 610 3996

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+649%
UHD Graphics 610 664

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i UHD Graphics 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+563%
8−9
−563%
Full HD99
+1138%
8
−1138%
1200p78
+550%
12−14
−550%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+2950%
2−3
−2950%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+2100%
1−2
−2100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Counter-Strike 2 60−65
+2950%
2−3
−2950%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 35−40
+825%
4
−825%
Fortnite 65−70
+843%
7−8
−843%
Forza Horizon 4 45−50
+380%
10−11
−380%
Forza Horizon 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+273%
10−12
−273%
Valorant 100−110
+176%
35−40
−176%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Counter-Strike 2 60−65
+2950%
2−3
−2950%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+341%
35−40
−341%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Dota 2 75−80
+550%
12
−550%
Far Cry 5 35−40
+1133%
3
−1133%
Fortnite 65−70
+843%
7−8
−843%
Forza Horizon 4 45−50
+380%
10−11
−380%
Forza Horizon 5 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Grand Theft Auto V 40−45
+1300%
3
−1300%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+273%
10−12
−273%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+625%
4
−625%
Valorant 100−110
+176%
35−40
−176%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Dota 2 75−80
+609%
11
−609%
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 4 45−50
+380%
10−11
−380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+273%
10−12
−273%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+263%
8−9
−263%
Valorant 100−110
+176%
35−40
−176%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+843%
7−8
−843%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+320%
5−6
−320%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+608%
12−14
−608%
Grand Theft Auto V 16−18
+700%
2−3
−700%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+294%
18−20
−294%
Valorant 120−130
+1120%
10−11
−1120%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 27−30
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+433%
3−4
−433%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+700%
3−4
−700%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+600%
2−3
−600%
Valorant 60−65
+650%
8−9
−650%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 12−14 0−1
Forza Horizon 4 18−20 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+267%
3−4
−267%

W ten sposób GTX 580 i UHD Graphics 610 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 563% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 1138% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 550% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 580 jest 2950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył UHD Graphics 610 we wszystkich 49 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.08 1.74
Nowość 9 listopada 2010 3 kwietnia 2018
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 15 Wat

GTX 580 ma 537% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 610 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1527% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 610 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 507 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 761 głosów

Oceń UHD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub UHD Graphics 610, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.