GeForce GTX 580 vs UHD Graphics 605

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 z UHD Graphics 605, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580
2010, $499
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.08
+926%

GTX 580 przewyższa Graphics 605 o aż 926% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i UHD Graphics 605, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4631134
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.84brak danych
Wydajność energetyczna3.5016.63
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGF110Gemini Lake GT1.5
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania9 listopada 2010 (15 lat temu)11 grudnia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i UHD Graphics 605: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i UHD Graphics 605, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512144
Częstotliwość rdzenia772 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych750 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt5 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami49.4113.50
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs483
TMUs6418
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache768 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i UHD Graphics 605 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i UHD Graphics 605: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1536 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)Używana systemna
Przepustowość pamięci192.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i UHD Graphics 605. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i UHD Graphics 605 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i UHD Graphics 605, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
Vulkan+1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i UHD Graphics 605 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 580 11.08
+926%
UHD Graphics 605 1.08

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4626
+921%
Próbki: 4732
UHD Graphics 605 453

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 580 6065
+799%
UHD Graphics 605 675

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 580 21941
+915%
UHD Graphics 605 2162

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+995%
UHD Graphics 605 454

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i UHD Graphics 605 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+960%
5−6
−960%
Full HD99
+725%
12
−725%
1200p78
+1014%
7−8
−1014%
1440p240−250
+900%
24
−900%
4K150−160
+900%
15
−900%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.04brak danych
1440p2.08brak danych
4K3.33brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55 0−1
Counter-Strike 2 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Fortnite 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Forza Horizon 4 45−50
+586%
7−8
−586%
Forza Horizon 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+356%
9−10
−356%
Valorant 100−110
+219%
30−35
−219%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55 0−1
Counter-Strike 2 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+527%
24−27
−527%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Dota 2 75−80
+1014%
7
−1014%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Fortnite 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Forza Horizon 4 45−50
+586%
7−8
−586%
Forza Horizon 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Grand Theft Auto V 40−45
+950%
4−5
−950%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+356%
9−10
−356%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+383%
6−7
−383%
Valorant 100−110
+219%
30−35
−219%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55 0−1
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Dota 2 75−80
+1014%
7
−1014%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 4 45−50
+586%
7−8
−586%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+356%
9−10
−356%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+2800%
1
−2800%
Valorant 100−110
+219%
30−35
−219%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+3200%
2−3
−3200%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+425%
4−5
−425%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+1114%
7−8
−1114%
Grand Theft Auto V 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+545%
10−12
−545%
Valorant 120−130
+12100%
1−2
−12100%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+700%
2−3
−700%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+1100%
2−3
−1100%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 60−65
+1100%
5−6
−1100%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45 0−1
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%

W ten sposób GTX 580 i UHD Graphics 605 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 960% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 725% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 1014% szybszy w 1200p
  • GTX 580 jest 900% szybszy w 1440p
  • GTX 580 jest 900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 580 jest 12100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył UHD Graphics 605 we wszystkich 39 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.08 1.08
Nowość 9 listopada 2010 11 grudnia 2017
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 5 Wat

GTX 580 ma 925.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 605 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 4780% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 605.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 605 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 505 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 939 głosów

Oceń UHD Graphics 605 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 580 lub UHD Graphics 605, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.