UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เทียบกับ GeForce GTX 580

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 580 กับ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 580
2010
1536 เอ็มบี GDDR5,244 Watt
12.00

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 580 อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ409372
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา2.09ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน3.3964.71
สถาปัตยกรรมFermi 2.0 (2010−2014)ไม่มีข้อมูล
ชื่อรหัส GPUGF110Rocket Lake GT1
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว)30 มีนาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$499 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA512ไม่มีข้อมูล
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก772 MHzไม่มีข้อมูล
จำนวนทรานซิสเตอร์3,000 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต40 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)244 Watt15 Watt
อุณหภูมิ GPU สูงสุด97 °Cไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์49.41ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.581 TFLOPSไม่มีข้อมูล
ROPs48ไม่มีข้อมูล
TMUs64ไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

การรองรับบัสPCI-E 2.0 x 16ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 2.0 x16ไม่มีข้อมูล
ความยาว267 mmไม่มีข้อมูล
ความสูง11.1 ซมไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pin + 1x 8-pinไม่มีข้อมูล
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5ไม่มีข้อมูล
จำนวน RAM สูงสุด1536 เอ็มบีไม่มีข้อมูล
ความกว้างบัสหน่วยความจำ384 Bitไม่มีข้อมูล
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2004 MHz (4008 data rate)ไม่มีข้อมูล
192.4 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลMini HDMITwo Dual Link DVIไม่มีข้อมูล
รองรับหลายจอภาพ+ไม่มีข้อมูล
HDMI+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536ไม่มีข้อมูล
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_0)ไม่มีข้อมูล
รุ่นเชดเดอร์5.1ไม่มีข้อมูล
OpenGL4.2ไม่มีข้อมูล
OpenCL1.1ไม่มีข้อมูล
Vulkan+-
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 580 12.00
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.09
+17.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 580 6065
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+89.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 580 21941
+1141%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 580 4970
+208%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p54
−11.1%
60−65
+11.1%
Full HD95
+692%
12
−692%
1200p78
−15.4%
90−95
+15.4%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p5.25ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 45−50
+243%
14
−243%
Forza Horizon 5 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Metro Exodus 30−35
+230%
10
−230%
Red Dead Redemption 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Valorant 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Dota 2 40−45
+231%
13
−231%
Far Cry 5 45−50
+161%
18
−161%
Fortnite 65−70
−14.5%
75−80
+14.5%
Forza Horizon 4 45−50
+300%
12
−300%
Forza Horizon 5 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+617%
6
−617%
Metro Exodus 30−35
+371%
7
−371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−14.4%
100−110
+14.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Valorant 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
World of Tanks 160−170
−12.7%
180−190
+12.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Dota 2 40−45
+72%
25
−72%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Forza Horizon 4 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Forza Horizon 5 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−14.4%
100−110
+14.4%
Valorant 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Grand Theft Auto V 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−69.6%
110−120
+69.6%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
World of Tanks 85−90
−16.5%
95−100
+16.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Forza Horizon 4 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Forza Horizon 5 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Metro Exodus 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Valorant 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Far Cry 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Fortnite 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 16−18
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 12−14
−25%
14−16
+25%

นี่คือวิธีที่ GTX 580 และ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 900p
  • GTX 580 เร็วกว่า 692% ในความละเอียด 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1200p

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 580 เร็วกว่า 617%
  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เร็วกว่า 70%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 580 เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (13%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (86%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 12.00 14.09
ความใหม่ล่าสุด 9 พฤศจิกายน 2010 30 มีนาคม 2021
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 40 nm 14 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 244 วัตต์ 15 วัตต์

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 185.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1526.7%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ UHD Graphics 730 (Rocket Lake) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 473 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 580 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 114 โหวต

ให้คะแนน UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน