GeForce GTX 580 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GTX 580 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 459 | 432 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.74 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.47 | 63.51 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | нет данных |
| Графический процессор | GF110 | Rocket Lake GT1 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 30 марта 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | нет данных |
| Частота ядра | 772 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 15 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 49.41 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 48 | нет данных |
| TMUs | 64 | нет данных |
| L1 Cache | 1 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 768 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 384 бит | нет данных |
| Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | нет данных |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | нет данных |
| Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
| OpenGL | 4.2 | нет данных |
| OpenCL | 1.1 | нет данных |
| Vulkan | + | - |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 53
−3.8%
| 55−60
+3.8%
|
| Full HD | 99
+725%
| 12
−725%
|
| 1200p | 78
−9%
| 85−90
+9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+311%
|
9
−311%
|
| Fortnite | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
| Valorant | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−9.2%
|
170−180
+9.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
| Dota 2 | 75−80
+189%
|
27
−189%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8
−363%
|
| Fortnite | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+600%
|
6
−600%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| Metro Exodus | 21−24
+229%
|
7
−229%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
| Valorant | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
| Dota 2 | 75−80
+212%
|
25
−212%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8
−363%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
| Valorant | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
| Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
| Valorant | 120−130
−9.8%
|
130−140
+9.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Valorant | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Так GTX 580 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 4% быстрее в 900p
- GTX 580 на 725% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 9% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 580 на 600% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 7 тестах (11%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 58 тестах (88%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.49 | 11.80 |
| Новизна | 9 ноября 2010 | 30 марта 2021 |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 15 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 12.5%, новее на 10 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 1526.7%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
