GeForce GTX 580 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 580 con UHD Graphics 730 (Rocket Lake), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.94

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GTX 580 di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni401369
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.01non disponibile
Efficienza energetica3.3964.22
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)non disponibile
Nome in codiceGF110Rocket Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita9 novembre 2010 (13 anni fa)30 marzo 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512non disponibile
Frequenza di nucleo772 MHznon disponibile
Numero di transistori3,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)244 Watt15 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione49.41non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile1.581 TFLOPSnon disponibile
ROPs48non disponibile
TMUs64non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16non disponibile
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria1536 MBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria384 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria2004 MHz (4008 data rate)non disponibile
Larghezza di banda di memoria192.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVInon disponibile
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)non disponibile
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.2non disponibile
OpenCL1.1non disponibile
Vulkan+-
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 580 11.94
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.91
+16.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 580 6065
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+89.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 580 21941
+1141%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 580 4970
+208%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p54
−11.1%
60−65
+11.1%
Full HD96
+638%
13
−638%
1200p78
−15.4%
90−95
+15.4%

Costo per fotogramma, $

1080p5.20non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Battlefield 5 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Forza Horizon 4 75−80
−29.5%
100−110
+29.5%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−25.4%
75−80
+25.4%
Metro Exodus 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Battlefield 5 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Forza Horizon 4 75−80
−29.5%
100−110
+29.5%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−25.4%
75−80
+25.4%
Metro Exodus 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+217%
12
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Forza Horizon 4 75−80
−29.5%
100−110
+29.5%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−25.4%
75−80
+25.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Far Cry New Dawn 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Forza Horizon 4 55−60
−45.6%
80−85
+45.6%
Hitman 3 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Metro Exodus 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−29.7%
95−100
+29.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry New Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
−43.6%
75−80
+43.6%
Metro Exodus 10−11
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
14−16
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−40%
21−24
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−60%
16−18
+60%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

È così che GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 11% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 638% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 15% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 580 è 217% più veloce.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 63% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 580 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 71 test (99%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.94 13.91
Novità 9 novembre 2010 30 marzo 2021
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 244 watt 15 watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.5%, un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1526.7%.

Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 580 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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