GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon RX 6500
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 266 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.56 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | brak danych |
Kryptonim | N18E-G0 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $682 (3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 o 34% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
+43.3%
| 60−65
−43.3%
|
1440p | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
4K | 37
+37%
| 27−30
−37%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+177%
|
30−35
−177%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+105%
|
35−40
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Battlefield 5 | 129
+102%
|
60−65
−102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+119%
|
30−35
−119%
|
Far Cry 5 | 98
+113%
|
45−50
−113%
|
Far Cry New Dawn | 102
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 134
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Hitman 3 | 77
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+83.3%
|
75−80
−83.3%
|
Metro Exodus | 126
+40%
|
90−95
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+83.3%
|
50−55
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+130%
|
60−65
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Battlefield 5 | 109
+70.3%
|
60−65
−70.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Far Cry 5 | 77
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 256
+188%
|
85−90
−188%
|
Hitman 3 | 65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+165%
|
75−80
−165%
|
Metro Exodus | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+63%
|
50−55
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+84.4%
|
60−65
−84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+140%
|
40−45
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+263%
|
55−60
−263%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Far Cry 5 | 57
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
+11.2%
|
85−90
−11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 60
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Hitman 3 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Metro Exodus | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Hitman 3 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Metro Exodus | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 43% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 45% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 263% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 79% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 51 testach (98%)
- RX 6500 wyprzedza 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.40 | 19.65 |
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.