GeForce GTX 1660 Ti محمول ضد Radeon RX 6500
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1660 Ti محمول و Radeon RX 6500، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1660 Ti محمول على RX 6500 بنسبة كبيرة 47 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 237 | 332 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 34.04 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 25.10 | لايوجد بيانات |
البنيان | Turing (2018−2022) | لايوجد بيانات |
اسم رمز GPU | TU116 | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 23 أبريل 2019 ( منذ6 سنوات) | لايوجد بيانات |
السعر وقت الإصدار | $229 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1455 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1590 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 6,600 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | لايوجد بيانات |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 152.6 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 4.884 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 48 | لايوجد بيانات |
TMUs | 96 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | لايوجد بيانات |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 288.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | لايوجد بيانات |
نموذج تظليل | 6.5 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 88
+60%
| 55−60
−60%
|
1440p | 58
+65.7%
| 35−40
−65.7%
|
4K | 35
+66.7%
| 21−24
−66.7%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 2.60 | لايوجد بيانات |
1440p | 3.95 | لايوجد بيانات |
4K | 6.54 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 147
+54.7%
|
95−100
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
God of War | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 111
+44.2%
|
75−80
−44.2%
|
Counter-Strike 2 | 133
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry 5 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Fortnite | 120−130
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 134
+81.1%
|
70−75
−81.1%
|
Forza Horizon 5 | 100
+75.4%
|
55−60
−75.4%
|
God of War | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
Valorant | 209
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+33.8%
|
75−80
−33.8%
|
Counter-Strike 2 | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+18.7%
|
220−230
−18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Dota 2 | 121
+14.2%
|
100−110
−14.2%
|
Far Cry 5 | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Fortnite | 120−130
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 125
+68.9%
|
70−75
−68.9%
|
Forza Horizon 5 | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
God of War | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Grand Theft Auto V | 105
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Metro Exodus | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+53.6%
|
65−70
−53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+102%
|
50−55
−102%
|
Valorant | 207
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+22.1%
|
75−80
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Dota 2 | 116
+9.4%
|
100−110
−9.4%
|
Far Cry 5 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
God of War | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+58%
|
65−70
−58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Valorant | 125
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+9.2%
|
95−100
−9.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+42.1%
|
130−140
−42.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Metro Exodus | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 197
+13.2%
|
170−180
−13.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 60
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
God of War | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Valorant | 152
+47.6%
|
100−110
−47.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 85
+34.9%
|
60−65
−34.9%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
God of War | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1660 Ti محمول و RX 6500 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1660 Ti محمول هو 60 أسرع في 1080p
- GTX 1660 Ti محمول هو 66 أسرع في 1440p
- GTX 1660 Ti محمول هو 67 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1660 Ti محمول أسرع 102 بنسبة
- في God of War، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 6500 أسرع 6 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1660 Ti محمول متقدم في 49 الاختبارات (98٪)
- RX 6500 متقدم في 1 اختبار (2٪)
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.