GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Quadro M1200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Quadro M1200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
28.91
+244%

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa M1200 o aż 244% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro M1200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności197507
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej100.00brak danych
Wydajność energetyczna24.9212.89
ArchitekturaTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
KryptonimTU116GM107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)11 stycznia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro M1200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro M1200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Częstotliwość rdzenia1455 MHz1093 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million1,870 million
Proces technologiczny12 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.643.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9640

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro M1200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro M1200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro M1200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Portbrak danych1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro M1200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Quadro M1200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.55.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro M1200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 28.91
+244%
Quadro M1200 8.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
+279%
Quadro M1200 5310

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
+258%
Quadro M1200 4142

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+254%
Quadro M1200 27557

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
+74.7%
Quadro M1200 240298

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Ti (mobilna) 74
+186%
Quadro M1200 26

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro M1200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD89
+178%
32
−178%
1440p57
+256%
16−18
−256%
4K36
+227%
11
−227%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.57brak danych
1440p4.02brak danych
4K6.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
+320%
14−16
−320%
Cyberpunk 2077 86
+406%
16−18
−406%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
+230%
27−30
−230%
Counter-Strike 2 57
+280%
14−16
−280%
Cyberpunk 2077 63
+271%
16−18
−271%
Forza Horizon 4 147
+332%
30−35
−332%
Forza Horizon 5 69
+245%
20−22
−245%
Metro Exodus 88
+300%
21−24
−300%
Red Dead Redemption 2 99
+330%
21−24
−330%
Valorant 148
+377%
30−35
−377%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+315%
27−30
−315%
Counter-Strike 2 49
+227%
14−16
−227%
Cyberpunk 2077 50
+194%
16−18
−194%
Dota 2 111
+270%
30−33
−270%
Far Cry 5 75
+108%
35−40
−108%
Fortnite 130−140
+184%
45−50
−184%
Forza Horizon 4 118
+247%
30−35
−247%
Forza Horizon 5 60
+200%
20−22
−200%
Grand Theft Auto V 105
+250%
30−33
−250%
Metro Exodus 63
+186%
21−24
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+246%
65−70
−246%
Red Dead Redemption 2 41
+78.3%
21−24
−78.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+269%
24−27
−269%
Valorant 71
+129%
30−35
−129%
World of Tanks 270−280
+115%
120−130
−115%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+189%
27−30
−189%
Counter-Strike 2 42
+180%
14−16
−180%
Cyberpunk 2077 45
+165%
16−18
−165%
Dota 2 116
+287%
30−33
−287%
Far Cry 5 119
+231%
35−40
−231%
Forza Horizon 4 101
+197%
30−35
−197%
Forza Horizon 5 50
+150%
20−22
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+157%
65−70
−157%
Valorant 125
+303%
30−35
−303%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+400%
10−11
−400%
Grand Theft Auto V 50−55
+364%
10−12
−364%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+317%
40−45
−317%
Red Dead Redemption 2 26
+271%
7−8
−271%
World of Tanks 180−190
+208%
60−65
−208%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+267%
14−16
−267%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 25
+257%
7−8
−257%
Far Cry 5 85−90
+389%
18−20
−389%
Forza Horizon 4 75−80
+339%
18−20
−339%
Forza Horizon 5 42
+250%
12−14
−250%
Metro Exodus 60
+329%
14−16
−329%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+309%
10−12
−309%
Valorant 81
+286%
21−24
−286%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 50−55
+174%
18−20
−174%
Grand Theft Auto V 50−55
+174%
18−20
−174%
Metro Exodus 19
+375%
4−5
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+275%
24−27
−275%
Red Dead Redemption 2 17
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+174%
18−20
−174%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+286%
7−8
−286%
Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 10
+233%
3−4
−233%
Dota 2 85
+347%
18−20
−347%
Far Cry 5 35−40
+290%
10−11
−290%
Fortnite 37
+363%
8−9
−363%
Forza Horizon 4 45−50
+350%
10−11
−350%
Forza Horizon 5 22
+267%
6−7
−267%
Valorant 39
+388%
8−9
−388%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro M1200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 178% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 256% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 227% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 1250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.91 8.41
Nowość 23 kwietnia 2019 11 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 45 Wat

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 243.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro M1200 ma 77.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M1200 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Quadro M1200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1604 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 355 głosów

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub Quadro M1200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.