GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon RX 560 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o aż 134% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 387 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.22 | 6.03 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N18E-G0 | Polaris 11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $99.99 |
Cena teraz | $682 (3x) | $468 (4.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 401% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 58.97 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,462 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 134% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 142% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 158% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 167% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
+102%
| 44
−102%
|
1440p | 58
+142%
| 24−27
−142%
|
4K | 35
−2.9%
| 36
+2.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+406%
|
16−18
−406%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Battlefield 5 | 111
+192%
|
35−40
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+259%
|
27−30
−259%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry 5 | 93
+166%
|
35
−166%
|
Far Cry New Dawn | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
Forza Horizon 4 | 134
+235%
|
40−45
−235%
|
Hitman 3 | 116
+300%
|
27−30
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+261%
|
21−24
−261%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+305%
|
18−20
−305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+310%
|
20−22
−310%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Battlefield 5 | 103
+171%
|
35−40
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+200%
|
27−30
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Far Cry 5 | 89
+197%
|
30
−197%
|
Far Cry New Dawn | 85
+183%
|
30−33
−183%
|
Forza Horizon 4 | 125
+213%
|
40−45
−213%
|
Hitman 3 | 95
+228%
|
27−30
−228%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+183%
|
21−24
−183%
|
Metro Exodus | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+194%
|
35
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Battlefield 5 | 94
+147%
|
35−40
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Far Cry 5 | 83
+207%
|
27
−207%
|
Far Cry New Dawn | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Forza Horizon 4 | 99
+148%
|
40−45
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+175%
|
20
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Hitman 3 | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Metro Exodus | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Battlefield 5 | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Far Cry New Dawn | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Hitman 3 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Battlefield 5 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Far Cry New Dawn | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RX 560 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 102% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 142% szybszy w 1440p
- RX 560 (mobilna) jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 900% szybszy niż RX 560 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższył RX 560 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.36 | 11.25 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 5 stycznia 2017 |
Koszt | $229 | $99.99 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 560 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.