GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa MX570 o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 205 | 363 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 24.77 | 40.75 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
+137%
| 38
−137%
|
1440p | 60
+100%
| 30−35
−100%
|
4K | 38
+111%
| 18−20
−111%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.54 | brak danych |
1440p | 3.82 | brak danych |
4K | 6.03 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Counter-Strike 2 | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+197%
|
27−30
−197%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Battlefield 5 | 111
+85%
|
60−65
−85%
|
Counter-Strike 2 | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
Far Cry 5 | 93
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Fortnite | 120−130
+63.3%
|
75−80
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+131%
|
55−60
−131%
|
Forza Horizon 5 | 69
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Valorant | 209
+78.6%
|
110−120
−78.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Battlefield 5 | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Counter-Strike 2 | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+40.5%
|
190−200
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Dota 2 | 121
+36%
|
85−90
−36%
|
Far Cry 5 | 89
+89.4%
|
45−50
−89.4%
|
Fortnite | 120−130
+63.3%
|
75−80
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
+116%
|
55−60
−116%
|
Forza Horizon 5 | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Grand Theft Auto V | 105
+94.4%
|
54
−94.4%
|
Metro Exodus | 54
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+178%
|
35−40
−178%
|
Valorant | 207
+76.9%
|
110−120
−76.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Dota 2 | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Far Cry 5 | 83
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+114%
|
50−55
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+61.8%
|
34
−61.8%
|
Valorant | 125
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+35.4%
|
75−80
−35.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+80.8%
|
100−110
−80.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Metro Exodus | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Valorant | 197
+35.9%
|
140−150
−35.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+109%
|
30−35
−109%
|
Forza Horizon 5 | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Valorant | 152
+100%
|
75−80
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Far Cry 5 | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 5 | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 137% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 100% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 111% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 211% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższył GeForce MX570 we wszystkich 67 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.91 | 14.86 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 25 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 94.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 220% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.