GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs MX570
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa MX570 o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 194 | 355 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 24.77 | 40.80 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+95.6%
| 45−50
−95.6%
|
1440p | 58
+115%
| 27−30
−115%
|
4K | 32
+100%
| 16−18
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60 | brak danych |
1440p | 3.95 | brak danych |
4K | 7.16 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+135%
|
30−35
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Battlefield 5 | 129
+169%
|
45−50
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry 5 | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
Far Cry New Dawn | 102
+149%
|
40−45
−149%
|
Forza Horizon 4 | 304
+217%
|
95−100
−217%
|
Hitman 3 | 77
+175%
|
27−30
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+175%
|
75−80
−175%
|
Metro Exodus | 126
+152%
|
50−55
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+141%
|
40−45
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+223%
|
45−50
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+188%
|
75−80
−188%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+268%
|
30−35
−268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Battlefield 5 | 109
+127%
|
45−50
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+135%
|
21−24
−135%
|
Far Cry 5 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Far Cry New Dawn | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
+167%
|
95−100
−167%
|
Hitman 3 | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+172%
|
75−80
−172%
|
Metro Exodus | 104
+108%
|
50−55
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+102%
|
40−45
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+146%
|
45−50
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+174%
|
75−80
−174%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Far Cry 5 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Hitman 3 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+110%
|
45−50
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−136%
|
75−80
+136%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+128%
|
27−30
−128%
|
Far Cry New Dawn | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry 5 | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Forza Horizon 4 | 182
+136%
|
75−80
−136%
|
Hitman 3 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Metro Exodus | 60
+131%
|
24−27
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+123%
|
90−95
−123%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry New Dawn | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Hitman 3 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Metro Exodus | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 96% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 115% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 400% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 136% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
- GeForce MX570 wyprzedza 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.90 | 14.88 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 25 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 94.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 220% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.