GeForce GTX 1650 Max-Q vs Quadro RTX 3000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 35 Watt
15.98

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności314236
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.34brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18P-G0 / N18P-G61N19E-Q1 MAX-Q
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$1185 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241920
Częstotliwość rdzenia1020 MHz600 - 870 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1245 MHz1215 - 1380 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million10,800 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt60 - 70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00175.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Max-Q 15.98
RTX 3000 Max-Q 21.61
+35.2%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 Max-Q 6175
RTX 3000 Max-Q 8349
+35.2%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 35% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
RTX 3000 Max-Q 17523
+58.1%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 58% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
RTX 3000 Max-Q 13617
+75%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 75% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
RTX 3000 Max-Q 66284
+46.5%

Quadro RTX 3000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 47% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
−23%
75
+23%
1440p28
−67.9%
47
+67.9%
4K19
−57.9%
30
+57.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−40%
35−40
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+16.7%
40−45
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−122%
60
+122%
Battlefield 5 63
−12.7%
70−75
+12.7%
Call of Duty: Modern Warfare 42
−54.8%
65
+54.8%
Cyberpunk 2077 24−27
−40%
35−40
+40%
Far Cry 5 48
−4.2%
50−55
+4.2%
Far Cry New Dawn 59
+3.5%
55−60
−3.5%
Forza Horizon 4 74
−31.1%
95−100
+31.1%
Hitman 3 30−35
−184%
88
+184%
Horizon Zero Dawn 60−65
−32.8%
85−90
+32.8%
Metro Exodus 71
+0%
70−75
+0%
Red Dead Redemption 2 54
−42.6%
77
+42.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−44%
70−75
+44%
Watch Dogs: Legion 50−55
−37.3%
70
+37.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−2.4%
40−45
+2.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−85.2%
50
+85.2%
Battlefield 5 55
−29.1%
70−75
+29.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−47.5%
59
+47.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−40%
35−40
+40%
Far Cry 5 38
−31.6%
50−55
+31.6%
Far Cry New Dawn 41
−39%
55−60
+39%
Forza Horizon 4 179
+84.5%
95−100
−84.5%
Hitman 3 30−35
−100%
62
+100%
Horizon Zero Dawn 60−65
−32.8%
85−90
+32.8%
Metro Exodus 53
−34%
70−75
+34%
Red Dead Redemption 2 45
−60%
72
+60%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−44%
70−75
+44%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−83%
97
+83%
Watch Dogs: Legion 50−55
−25.5%
60−65
+25.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−110%
40−45
+110%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−63%
44
+63%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−80%
45
+80%
Cyberpunk 2077 24−27
−40%
35−40
+40%
Far Cry 5 26
−92.3%
50−55
+92.3%
Forza Horizon 4 55
−76.4%
95−100
+76.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−32.8%
85−90
+32.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−44%
70−75
+44%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−73.3%
52
+73.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+54.5%
33
−54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
−57.1%
66
+57.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−24.2%
40−45
+24.2%
Far Cry New Dawn 40
−10%
40−45
+10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−29.4%
21−24
+29.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−135%
47
+135%
Cyberpunk 2077 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Far Cry 5 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Forza Horizon 4 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Hitman 3 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−37.5%
40−45
+37.5%
Metro Exodus 32
−28.1%
40−45
+28.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Watch Dogs: Legion 10−11
−50%
14−16
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−80.8%
47
+80.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
−90.9%
21−24
+90.9%
Far Cry New Dawn 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Hitman 3 12−14
−100%
24
+100%
Horizon Zero Dawn 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Shadow of the Tomb Raider 12
−75%
21
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−88.9%
34
+88.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−138%
19
+138%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−100%
16
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Forza Horizon 4 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Metro Exodus 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
−100%
12
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
−84.6%
24
+84.6%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Max-Q jest 23% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 Max-Q jest 68% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 Max-Q jest 58% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 85% szybszy.
  • w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3000 Max-Q jest 184% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 4 testach (6%)
  • RTX 3000 Max-Q wyprzedza 67 testach (93%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.98 21.61
Nowość 23 kwietnia 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 60 Wat

Model Quadro RTX 3000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 581 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 32 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Max-Q lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.