Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.04
+57.5%

RTX 5000 (mobilna) przewyższa GTX 1660 Ti Max-Q o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności139254
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych69.02
Wydajność energetyczna22.5226.21
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU104TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721536
Częstotliwość rdzenia1035 MHz1140 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6128.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.492 TFLOPS4.101 TFLOPS
ROPs6448
TMUs19296
Tensor Cores384brak danych
Ray Tracing Cores48brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5000 (mobilna) 36.04
+57.5%
GTX 1660 Ti Max-Q 22.88

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 (mobilna) 24620
+41.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 17439

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5000 (mobilna) 54153
+70.1%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 (mobilna) 23035
+72.5%
GTX 1660 Ti Max-Q 13355

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobilna) 117274
+85.9%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobilna) 501167
+63.3%
GTX 1660 Ti Max-Q 306910

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (mobilna) 9332
+83.5%
GTX 1660 Ti Max-Q 5085

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD132
+67.1%
79
−67.1%
1440p84
+68%
50−55
−68%
4K54
+63.6%
33
−63.6%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.90
1440pbrak danych4.58
4Kbrak danych6.94

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+70.7%
55−60
−70.7%
Counter-Strike 2 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+70.7%
55−60
−70.7%
Battlefield 5 165
+98.8%
83
−98.8%
Counter-Strike 2 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
Far Cry 5 128
+85.5%
69
−85.5%
Fortnite 150−160
+63%
92
−63%
Forza Horizon 4 130−140
+51.2%
85−90
−51.2%
Forza Horizon 5 95−100
+60.7%
60−65
−60.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.4%
80−85
−61.4%
Valorant 200−210
+33.1%
150−160
−33.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+70.7%
55−60
−70.7%
Battlefield 5 162
+108%
78
−108%
Counter-Strike 2 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+13.1%
240−250
−13.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
Dota 2 98
+4.3%
94
−4.3%
Far Cry 5 123
+86.4%
66
−86.4%
Fortnite 150−160
+66.7%
90
−66.7%
Forza Horizon 4 130−140
+51.2%
85−90
−51.2%
Forza Horizon 5 95−100
+60.7%
60−65
−60.7%
Grand Theft Auto V 110−120
+32.2%
87
−32.2%
Metro Exodus 99
+106%
48
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.4%
80−85
−61.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+96.7%
92
−96.7%
Valorant 200−210
+33.1%
150−160
−33.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 152
+108%
73
−108%
Counter-Strike 2 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
Dota 2 92
+7%
86
−7%
Far Cry 5 115
+85.5%
62
−85.5%
Forza Horizon 4 130−140
+51.2%
85−90
−51.2%
Forza Horizon 5 95−100
+60.7%
60−65
−60.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.4%
80−85
−61.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+96.1%
51
−96.1%
Valorant 181
+94.6%
93
−94.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+89.9%
79
−89.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+51%
150−160
−51%
Grand Theft Auto V 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Metro Exodus 59
+111%
27−30
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 240−250
+24.4%
190−200
−24.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+103%
60−65
−103%
Cyberpunk 2077 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry 5 102
+108%
45−50
−108%
Forza Horizon 4 90−95
+67.3%
55−60
−67.3%
Forza Horizon 5 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+72%
50−55
−72%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Grand Theft Auto V 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%
Metro Exodus 37
+106%
18−20
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+129%
31
−129%
Valorant 200−210
+63.7%
120−130
−63.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+92.1%
38
−92.1%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Dota 2 100−105
+38.9%
70−75
−38.9%
Far Cry 5 56
+86.7%
30
−86.7%
Forza Horizon 4 60−65
+60.5%
35−40
−60.5%
Forza Horizon 5 35−40
+75%
20−22
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) jest 67% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 68% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 64% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 129% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.04 22.88
Nowość 27 maja 2019 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 60 Wat

RTX 5000 (mobilna) ma 57.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1660 Ti Max-Q ma 83.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 37 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 561 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 5000 (mobilna) lub GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.