UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.84

GTX 1660 przewyższa Graphics 630 o aż 875% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności851241
Miejsce według popularności3550
Ocena efektywności kosztowejbrak danych28.69
Wydajność energetyczna14.7718.00
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimComet Lake GT2TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2017 (9 lat temu)14 marca 2019 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1841408
Częstotliwość rdzenia350 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm+++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs348
TMUs2388
L1 Cachebrak danych1.4 MB
L2 Cachebrak danych1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2001 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.84
GTX 1660 27.69
+875%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 8
GTX 1660 11610
+874%
Próbki: 9847

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
GTX 1660 21064
+1077%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
GTX 1660 71229
+825%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
GTX 1660 14164
+1070%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
GTX 1660 81755
+734%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
GTX 1660 570753
+437%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
GTX 1660 126
+726%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
GTX 1660 9
+173%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
GTX 1660 62
+289%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
GTX 1660 59
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
GTX 1660 43
+209%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
GTX 1660 32
+916%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
GTX 1660 65
+693%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
GTX 1660 6
+1933%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 630 13
GTX 1660 143
+1035%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD1783
+388%
1440p1050
+400%
4K727
+286%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.64
1440pbrak danych4.38
4Kbrak danych8.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27 271
+904%
Cyberpunk 2077 5 71
+1320%
Hogwarts Legacy 5 79
+1480%
Resident Evil 4 Remake 3 78
+2500%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11 100−110
+980%
Counter-Strike 2 19 223
+1074%
Cyberpunk 2077 6−7 58
+867%
Far Cry 5 6 100
+1567%
Fortnite 14−16 130−140
+787%
Forza Horizon 4 14−16 132
+843%
Hogwarts Legacy 7−8 59
+743%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 110−120
+769%
Valorant 45−50 306
+565%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11 100−110
+980%
Counter-Strike 2 4 107
+2575%
Counter-Strike: Global Offensive 29 270−280
+834%
Cyberpunk 2077 6−7 47
+683%
Dota 2 21 219
+943%
Far Cry 5 8−9 92
+1050%
Fortnite 14−16 130−140
+787%
Forza Horizon 4 14−16 123
+779%
Grand Theft Auto V 7 115
+1543%
Hogwarts Legacy 7−8 46
+557%
Metro Exodus 3 57
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 110−120
+769%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 102
+920%
Valorant 45−50 287
+524%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11 100−110
+980%
Cyberpunk 2077 6−7 40
+567%
Dota 2 19 197
+937%
Far Cry 5 8−9 86
+975%
Forza Horizon 4 14−16 98
+600%
Hogwarts Legacy 7−8 36
+414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 110−120
+769%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 57
+470%
Valorant 45−50 115
+150%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16 130−140
+787%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7 62
+933%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24 190−200
+848%
Grand Theft Auto V 1−2 52
+5100%
Metro Exodus 0−1 33
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 129
+396%
Valorant 27−30 226
+737%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 24
+1100%
Far Cry 5 4−5 59
+1375%
Forza Horizon 4 7−8 76
+986%
Hogwarts Legacy 2−3 24
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 45−50
+1100%

1440p
Epic

Fortnite 5−6 70−75
+1320%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 49
+227%
Valorant 12−14 125
+862%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 10
Dota 2 7 87
+1143%
Far Cry 5 1−2 30
+2900%
Forza Horizon 4 2−3 50
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 30−35
+967%

4K
Epic

Fortnite 3−4 30−35
+1000%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80 75−80

4K
High

Counter-Strike 2 16 16
Hogwarts Legacy 18−20 18−20
Metro Exodus 20 20
The Witcher 3: Wild Hunt 35 35

4K
Ultra

Battlefield 5 40−45 40−45
Counter-Strike 2 30−33 30−33
Hogwarts Legacy 13 13

W ten sposób UHD Graphics 630 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 388% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 400% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 286% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1660 jest 5100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 55 testach (87%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.84 27.69
Nowość 1 października 2017 14 marca 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 120 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 88% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 875% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4866 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 6584 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.