GeForce GTX 1650 vs MX350

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z GeForce MX350, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.48
+180%

GTX 1650 przewyższa MX350 o aż 180% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i GeForce MX350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271538
Miejsce według popularności3nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej38.38brak danych
Wydajność energetyczna18.8425.22
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU117GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i GeForce MX350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i GeForce MX350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896640
Częstotliwość rdzenia1485 MHz747 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz937 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million3,300 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.2429.98
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.984 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i GeForce MX350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i GeForce MX350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s56.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i GeForce MX350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 i GeForce MX350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i GeForce MX350, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i GeForce MX350 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 20.48
+180%
GeForce MX350 7.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 7874
+180%
GeForce MX350 2812

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 13645
+121%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 9203
+111%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 50549
+104%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1650 39154
+189%
GeForce MX350 13548

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 373333
+30.9%
GeForce MX350 285166

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1650 35853
+158%
GeForce MX350 13921

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1650 39941
+218%
GeForce MX350 12572

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i GeForce MX350 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+156%
27
−156%
1440p40
+29%
31
−29%
4K23
−13%
26
+13%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.16brak danych
1440p3.73brak danych
4K6.48brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+164%
14
−164%
Cyberpunk 2077 40−45
+193%
14−16
−193%
Elden Ring 65−70
+225%
20
−225%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+144%
27
−144%
Counter-Strike 2 35−40
+236%
11
−236%
Cyberpunk 2077 17
+240%
5
−240%
Forza Horizon 4 94
+194%
32
−194%
Metro Exodus 66
+136%
28
−136%
Red Dead Redemption 2 77
+141%
32
−141%
Valorant 85
+254%
24−27
−254%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+226%
21−24
−226%
Counter-Strike 2 35−40
+147%
14−16
−147%
Cyberpunk 2077 14
+250%
4
−250%
Dota 2 82
+60.8%
51
−60.8%
Elden Ring 65−70
+400%
13
−400%
Far Cry 5 90
+80%
50
−80%
Fortnite 82
+90.7%
40−45
−90.7%
Forza Horizon 4 74
+196%
25
−196%
Grand Theft Auto V 75
+114%
35
−114%
Metro Exodus 44
+159%
17
−159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.2%
85
−61.2%
Red Dead Redemption 2 28
+33.3%
21−24
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+178%
21−24
−178%
Valorant 46
+119%
21
−119%
World of Tanks 230−240
+95.8%
120
−95.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+224%
17
−224%
Counter-Strike 2 35−40
+147%
14−16
−147%
Cyberpunk 2077 12
+300%
3
−300%
Dota 2 92
+21.1%
76
−21.1%
Far Cry 5 65−70
+70%
40
−70%
Forza Horizon 4 62
+226%
19
−226%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+3.4%
55−60
−3.4%
Valorant 70
+192%
24−27
−192%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Elden Ring 30−35
+278%
9−10
−278%
Grand Theft Auto V 30−35
+313%
8−9
−313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+341%
35−40
−341%
Red Dead Redemption 2 17
+183%
6−7
−183%
World of Tanks 130−140
+162%
50−55
−162%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+192%
12−14
−192%
Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 55−60
+273%
14−16
−273%
Forza Horizon 4 45
+221%
14−16
−221%
Metro Exodus 41
+273%
10−12
−273%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+211%
9−10
−211%
Valorant 40
+111%
18−20
−111%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Dota 2 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Elden Ring 14−16
+275%
4−5
−275%
Grand Theft Auto V 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Metro Exodus 12
+300%
3−4
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+195%
21−24
−195%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+61.1%
18−20
−61.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Dota 2 59
+96.7%
30
−96.7%
Far Cry 5 24−27
+189%
9−10
−189%
Fortnite 24−27
+257%
7−8
−257%
Forza Horizon 4 26
+225%
8−9
−225%
Valorant 21
+200%
7−8
−200%

W ten sposób GTX 1650 i GeForce MX350 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 156% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 29% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 jest 1600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył GeForce MX350 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.48 7.31
Nowość 23 kwietnia 2019 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 20 Wat

GTX 1650 ma 180.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX350 ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 275% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX350 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i GeForce MX350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 24285 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1639 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 lub GeForce MX350, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.