GeForce GTX 1650 vs MX350

#ad
Acquista su Amazon
VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5
20.36
+181%

GTX 1650 supera MX350 di un enorme 181% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni256507
Posto per popolarità3non nella top-100
Rapporto qualità prezzo18.99non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU117N17S-G5 / GP107-670-A1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 non disponibile
Prezzo odierno$185 (1.2x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896640
Frequenza di nucleo1485 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boost1665 MHz1468 MHz
Numero di transistori4,700 million3,300 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione93.2429.98

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/s56.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 20.36
+181%
GeForce MX350 7.24

GTX 1650 supera MX350 del 181% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 7878
+181%
GeForce MX350 2802

Il GTX 1650 supera il MX350 del 181% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 13645
+121%
GeForce MX350 6166

Il GTX 1650 supera il MX350 del 121% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 9203
+111%
GeForce MX350 4371

Il GTX 1650 supera il MX350 del 111% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 50549
+104%
GeForce MX350 24744

Il GTX 1650 supera il MX350 del 104% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1650 39341
+214%
GeForce MX350 12521

Il GTX 1650 supera il MX350 del 214% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1650 373333
+30.9%
GeForce MX350 285166

Il GTX 1650 supera il MX350 del 31% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1650 36409
+159%
GeForce MX350 14054

Il GTX 1650 supera il MX350 del 159% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1650 39941
+218%
GeForce MX350 12572

Il GTX 1650 supera il MX350 del 218% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD70
+169%
26
−169%
1440p38
+40.7%
27
−40.7%
4K23
−13%
26
+13%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+191%
10−12
−191%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+141%
22
−141%
Assassin's Creed Valhalla 47
+262%
13
−262%
Battlefield 5 61
+64.9%
37
−64.9%
Call of Duty: Modern Warfare 76
+138%
32
−138%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
10−12
−191%
Far Cry 5 68
+152%
27
−152%
Far Cry New Dawn 66
+136%
28
−136%
Forza Horizon 4 90
+143%
37
−143%
Hitman 3 76
+245%
22
−245%
Horizon Zero Dawn 55
+244%
16
−244%
Red Dead Redemption 2 52
+189%
18
−189%
Shadow of the Tomb Raider 58
+152%
23
−152%
Watch Dogs: Legion 56
+211%
18
−211%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+236%
14
−236%
Assassin's Creed Valhalla 35
+483%
6
−483%
Battlefield 5 53
+76.7%
30
−76.7%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+190%
20
−190%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
10−12
−191%
Far Cry 5 62
+170%
23
−170%
Far Cry New Dawn 62
+138%
26
−138%
Forza Horizon 4 83
+219%
26
−219%
Hitman 3 62
+244%
18
−244%
Horizon Zero Dawn 41
+242%
12
−242%
Metro Exodus 35
+192%
12
−192%
Red Dead Redemption 2 28
+115%
12−14
−115%
Shadow of the Tomb Raider 47
+213%
15
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+174%
27
−174%
Watch Dogs: Legion 48
+243%
14
−243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+213%
8
−213%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 51
+113%
24
−113%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
10−12
−191%
Far Cry 5 58
+176%
21
−176%
Far Cry New Dawn 57
+148%
23
−148%
Forza Horizon 4 65
+242%
19
−242%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+163%
16
−163%
Watch Dogs: Legion 21
+250%
6
−250%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 36
+227%
10−12
−227%
Hitman 3 37
+236%
10−12
−236%
Horizon Zero Dawn 26
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 20
+300%
5−6
−300%
Red Dead Redemption 2 17
+240%
5−6
−240%
Shadow of the Tomb Raider 29
+190%
10−11
−190%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 39
+388%
8−9
−388%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 39
+255%
10−12
−255%
Far Cry New Dawn 41
+310%
10−11
−310%
Forza Horizon 4 46
+318%
10−12
−318%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+267%
6−7
−267%
Watch Dogs: Legion 14
+600%
2−3
−600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+300%
5−6
−300%
Hitman 3 19
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 8
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 13
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+550%
4−5
−550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 21
+425%
4−5
−425%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 19
+217%
6−7
−217%
Far Cry New Dawn 21
+133%
9−10
−133%
Forza Horizon 4 30
+329%
7−8
−329%
Watch Dogs: Legion 8
+700%
1−2
−700%

È così che GTX 1650 e GeForce MX350 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 169% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 41% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 13% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1650 è 1100% più veloce del GeForce MX350.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è in vantaggio in 67 test (99%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 20.36 7.24
Novità 23 aprile 2019 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 25 watt

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX350 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e GeForce MX350, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 20871 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1533 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 1650 e GeForce MX350, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.