Radeon RX 5500 XT vs RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z Radeon RX Vega 3, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
21.99
+691%

RX 5500 XT przewyższa RX Vega 3 o aż 691% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności276827
Miejsce według popularnościnie w top-10081
Ocena efektywności kosztowej40.40brak danych
Wydajność energetyczna12.5413.74
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimNavi 14Picasso
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 grudnia 2019 (5 lat temu)6 stycznia 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$169 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408192
Częstotliwość rdzenia1607 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1845 MHz1001 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million4,940 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)130 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami162.412.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.196 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs324
TMUs8812

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8IGP
Długość180 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci14000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci224.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5500 XT 21.99
+691%
RX Vega 3 2.78

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5500 XT 9088
+691%
RX Vega 3 1149

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+1031%
RX Vega 3 1724

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5500 XT 68429
+1158%
RX Vega 3 5441

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500 XT 14305
+1121%
RX Vega 3 1172

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+915%
RX Vega 3 8536

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+594%
RX Vega 3 80755

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 5500 XT 61298
+440893%
RX Vega 3 14

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500 XT i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD76
+533%
12
−533%
1440p42
+740%
5−6
−740%
4K24
+700%
3−4
−700%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.22brak danych
1440p4.02brak danych
4K7.04brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 254
+776%
29
−776%
Cyberpunk 2077 78
+1460%
5−6
−1460%
Dead Island 2 136
+946%
13
−946%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 74
+957%
7
−957%
Counter-Strike 2 196
+791%
22
−791%
Cyberpunk 2077 61
+1120%
5−6
−1120%
Dead Island 2 116
+1557%
7−8
−1557%
Far Cry 5 105
+2000%
5
−2000%
Fortnite 110−120
+700%
14
−700%
Forza Horizon 4 78
+457%
14−16
−457%
Forza Horizon 5 109
+1111%
9
−1111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+562%
12−14
−562%
Valorant 150−160
+257%
40−45
−257%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 71
+689%
9−10
−689%
Counter-Strike 2 98
+1860%
5
−1860%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+983%
23
−983%
Cyberpunk 2077 45
+800%
5−6
−800%
Dead Island 2 79
+1029%
7−8
−1029%
Dota 2 149
+610%
21
−610%
Far Cry 5 96
+1271%
7−8
−1271%
Fortnite 110−120
+647%
14−16
−647%
Forza Horizon 4 66
+371%
14−16
−371%
Forza Horizon 5 94
+1467%
6−7
−1467%
Grand Theft Auto V 94
+944%
9
−944%
Metro Exodus 52
+2500%
2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+562%
12−14
−562%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+1483%
6
−1483%
Valorant 150−160
+257%
40−45
−257%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+656%
9−10
−656%
Cyberpunk 2077 40
+700%
5−6
−700%
Dead Island 2 59
+743%
7−8
−743%
Dota 2 143
+653%
19
−653%
Far Cry 5 89
+1171%
7−8
−1171%
Forza Horizon 4 56
+300%
14−16
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+562%
12−14
−562%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+1350%
4
−1350%
Valorant 114
+159%
40−45
−159%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+647%
14−16
−647%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55
+1275%
4−5
−1275%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+690%
20−22
−690%
Grand Theft Auto V 44
+2100%
2−3
−2100%
Metro Exodus 31
+3000%
1−2
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+770%
20−22
−770%
Valorant 190−200
+626%
27−30
−626%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+817%
6−7
−817%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Dead Island 2 39
+550%
6−7
−550%
Far Cry 5 60
+1400%
4−5
−1400%
Forza Horizon 4 41
+583%
6−7
−583%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1067%
3−4
−1067%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+940%
5−6
−940%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 13
+1200%
1−2
−1200%
Dead Island 2 21−24
+425%
4−5
−425%
Grand Theft Auto V 42
+163%
16−18
−163%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+933%
3−4
−933%
Valorant 120−130
+814%
14−16
−814%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+775%
4−5
−775%
Counter-Strike 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 8 0−1
Dead Island 2 19
+375%
4−5
−375%
Dota 2 78
+875%
8−9
−875%
Far Cry 5 30
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 21
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+667%
3−4
−667%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+700%
3−4
−700%

W ten sposób RX 5500 XT i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500 XT jest 533% szybszy w 1080p
  • RX 5500 XT jest 740% szybszy w 1440p
  • RX 5500 XT jest 700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 5500 XT jest 3000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 5500 XT przewyższył RX Vega 3 we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.99 2.78
Nowość 12 grudnia 2019 6 stycznia 2019
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 130 Wat 15 Wat

RX 5500 XT ma 691% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX Vega 3 ma 766.7% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 3 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 3187 głosów

Oceń Radeon RX 5500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2135 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5500 XT lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.