GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 Radeon Pro 5600M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Radeon Pro 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5600M以适度的 18% 优于GTX 1650 Ti Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 282 | 243 |
按受欢迎程度排列 | 83 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.81 | 32.93 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU116 | Navi 12 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 23 4月 2020(4年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 1350 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1030 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 95.04 | 164.8 |
带浮点的性能 | 3.041 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | HBM2 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 770 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 61
−14.8%
| 70−75
+14.8%
|
1440p | 46
−8.7%
| 50−55
+8.7%
|
4K | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Counter-Strike 2 | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Battlefield 5 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Far Cry 5 | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Fortnite | 121
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Forza Horizon 5 | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Valorant | 181
+14.6%
|
150−160
−14.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Battlefield 5 | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−8.7%
|
250−260
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Dota 2 | 119
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Far Cry 5 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Fortnite | 90
−25.6%
|
110−120
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Forza Horizon 5 | 45
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Grand Theft Auto V | 76
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Metro Exodus | 38
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Valorant | 180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Dota 2 | 112
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Far Cry 5 | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Forza Horizon 5 | 47
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Valorant | 140−150
−11.3%
|
150−160
+11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
−63.8%
|
110−120
+63.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Valorant | 164
−20.7%
|
190−200
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Forza Horizon 5 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
Valorant | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 5 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5600M 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5600M 的9% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5600M 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 25%。
- 在 Fortnite中,使用 4K 分辨率和 Epic Preset,Pro 5600M的速度要快 85%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Mobile 在 8项测试 中领先 (12%)
- Pro 5600M 在 59项测试 中领先 (88%)
其他比較
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