GeForce RTX 2080 Super Mobile vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.38 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1671 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.5 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.140 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 85% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
+9.2%
| 130−140
−9.2%
|
1440p | 96
+6.7%
| 90−95
−6.7%
|
4K | 65
+8.3%
| 60−65
−8.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry 5 | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 157
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 235
+6.8%
|
220−230
−6.8%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 265
+10.4%
|
240−250
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry 5 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Far Cry New Dawn | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Metro Exodus | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
+8.5%
|
200−210
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+10%
|
180−190
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 278
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry 5 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+10%
|
140−150
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+7.6%
|
170−180
−7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Hitman 3 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Metro Exodus | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Metro Exodus | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile jest 9% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super Mobile jest 7% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super Mobile jest 8% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.83 | 36.49 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 21 marca 2023 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.