GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 336 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 23.14 | 8.57 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 76.80 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.458 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Max-Q i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−25%
| 70−75
+25%
|
1440p | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
4K | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Metro Exodus | 56
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Valorant | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Dota 2 | 82
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Far Cry 5 | 67
−3%
|
65−70
+3%
|
Fortnite | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Grand Theft Auto V | 67
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Metro Exodus | 38
−50%
|
55−60
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Valorant | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
World of Tanks | 200−210
−13.9%
|
230−240
+13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 106
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Valorant | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Grand Theft Auto V | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−25.8%
|
200−210
+25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
World of Tanks | 110−120
−23.3%
|
140−150
+23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Valorant | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Dota 2 | 25
−44%
|
35−40
+44%
|
Grand Theft Auto V | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Metro Exodus | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Fortnite | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Valorant | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Max-Q i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 25% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 25% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 31% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 102% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 3 testach (7%)
- RTX 5060 wyprzedza 41 testach (91%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.25 | 20.46 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 170 Wat |
GTX 1650 Ti Max-Q ma 240% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 25.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.