GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
13.92

RTX A500 Mobile przewyższa GTX 1650 Max-Q o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności345325
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna36.6519.73
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU117GA107S
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia930 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami72.0098.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 13.92
RTX A500 Mobile 14.99
+7.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6221
RTX A500 Mobile 6701
+7.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+2.4%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
RTX A500 Mobile 40923
+32.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
+2.4%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
RTX A500 Mobile 48496
+7.2%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+0.7%
RTX A500 Mobile 2995

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+39.5%
43
−39.5%
1440p30
+30.4%
23
−30.4%
4K18
+350%
4
−350%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Counter-Strike 2 85−90
−8.1%
90−95
+8.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Battlefield 5 64
−7.8%
65−70
+7.8%
Counter-Strike 2 85−90
−8.1%
90−95
+8.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Far Cry 5 38
−42.1%
54
+42.1%
Fortnite 138
+53.3%
90−95
−53.3%
Forza Horizon 4 74
+8.8%
65−70
−8.8%
Forza Horizon 5 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+39.3%
60−65
−39.3%
Valorant 120−130
−4.9%
120−130
+4.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Battlefield 5 54
−27.8%
65−70
+27.8%
Counter-Strike 2 85−90
−8.1%
90−95
+8.1%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−25.7%
210−220
+25.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Dota 2 94
−5.3%
95−100
+5.3%
Far Cry 5 35
−37.1%
48
+37.1%
Fortnite 80
−12.5%
90−95
+12.5%
Forza Horizon 4 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 5 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Grand Theft Auto V 56
−17.9%
66
+17.9%
Metro Exodus 28
−21.4%
30−35
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+16.4%
60−65
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−3.8%
55
+3.8%
Valorant 120−130
−4.9%
120−130
+4.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−40.8%
65−70
+40.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Dota 2 88
−12.5%
95−100
+12.5%
Far Cry 5 33
−33.3%
44
+33.3%
Forza Horizon 4 55
−23.6%
65−70
+23.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−15.1%
60−65
+15.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+3.4%
29
−3.4%
Valorant 120−130
−4.9%
120−130
+4.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−52.5%
90−95
+52.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
−10%
30−35
+10%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−7.1%
120−130
+7.1%
Grand Theft Auto V 24−27
−20%
30
+20%
Metro Exodus 16
−31.3%
21−24
+31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−7.5%
150−160
+7.5%
Valorant 150−160
−5.2%
160−170
+5.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−27.8%
45−50
+27.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Forza Horizon 4 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8%
27−30
+8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
−2.8%
35−40
+2.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Grand Theft Auto V 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 10
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Valorant 80−85
−8.3%
90−95
+8.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Counter-Strike 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−45.5%
16−18
+45.5%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 40% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 30% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 53% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RTX A500 Mobile jest 53% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 7 testach (11%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 55 testach (87%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.92 14.99
Nowość 23 kwietnia 2019 22 marca 2022
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 60 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma 7.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Max-Q i RTX A500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 91 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.