GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX A500 Mobile

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 Max-Q con RTX A500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.06

RTX A500 Mobile supera GTX 1650 Max-Q di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Max-Q e di RTX A500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni342324
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica36.9419.96
ArchitetturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceTU117GA107S
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)22 marzo 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Max-Q e RTX A500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Max-Q e RTX A500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10242048
Frequenza di nucleo930 MHz832 MHz
Frequenza in modalità Boost1125 MHz1537 MHz
Numero di transistori4,700 millionnon disponibile
Processo tecnologico12 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione72.0098.37
Prestazioni con la virgola mobile2.304 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Max-Q e RTX A500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Max-Q e RTX A500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1751 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria112.1 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Max-Q e RTX A500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Max-Q e RTX A500 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Max-Q e RTX A500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 1650 Max-Q 16.06
RTX A500 Mobile 17.36
+8.1%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6210
RTX A500 Mobile 6711
+8.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+2.4%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 Max-Q 30957
RTX A500 Mobile 40923
+32.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
+2.4%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
RTX A500 Mobile 48496
+7.2%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+0.7%
RTX A500 Mobile 2995

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 Max-Q e RTX A500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
+30.4%
46
−30.4%
1440p30
+30.4%
23
−30.4%
4K18
+350%
4
−350%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Counter-Strike 2 27−30
−50%
42
+50%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Battlefield 5 64
−9.4%
70−75
+9.4%
Counter-Strike 2 27−30
−14.3%
32
+14.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Far Cry 5 38
−42.1%
54
+42.1%
Fortnite 138
+53.3%
90−95
−53.3%
Forza Horizon 4 74
+8.8%
65−70
−8.8%
Forza Horizon 5 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+39.3%
60−65
−39.3%
Valorant 120−130
−4.9%
120−130
+4.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Battlefield 5 54
−29.6%
70−75
+29.6%
Counter-Strike 2 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−26.3%
210−220
+26.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Dota 2 94
−5.3%
95−100
+5.3%
Far Cry 5 35
−37.1%
48
+37.1%
Fortnite 80
−12.5%
90−95
+12.5%
Forza Horizon 4 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 5 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Grand Theft Auto V 56
−17.9%
66
+17.9%
Metro Exodus 28
−25%
35−40
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+16.4%
60−65
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−3.8%
55
+3.8%
Valorant 120−130
−4.9%
120−130
+4.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−42.9%
70−75
+42.9%
Counter-Strike 2 27−30
+40%
20
−40%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Dota 2 88
−12.5%
95−100
+12.5%
Far Cry 5 33
−33.3%
44
+33.3%
Forza Horizon 4 55
−23.6%
65−70
+23.6%
Forza Horizon 5 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−15.1%
60−65
+15.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+3.4%
29
−3.4%
Valorant 120−130
−4.9%
120−130
+4.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−52.5%
90−95
+52.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−7.1%
120−130
+7.1%
Grand Theft Auto V 24−27
−20%
30
+20%
Metro Exodus 16
−31.3%
21−24
+31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−8.1%
160−170
+8.1%
Valorant 150−160
−5.8%
160−170
+5.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−27.8%
45−50
+27.8%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Forza Horizon 4 35−40
−10.8%
40−45
+10.8%
Forza Horizon 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
−2.8%
35−40
+2.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 10
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Valorant 80−85
−9.6%
90−95
+9.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Forza Horizon 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−45.5%
16−18
+45.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

È così che GTX 1650 Max-Q e RTX A500 Mobile competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Max-Q è 30% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q è 30% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q è 350% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1650 Max-Q è 250% più veloce.
  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Epic Preset, l'RTX A500 Mobile è 53% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 10 test (15%)
  • RTX A500 Mobile è in vantaggio in 54 test (81%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.06 17.36
Novità 23 aprile 2019 22 marzo 2022
Processo tecnologico 12 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 60 watt

GTX 1650 Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 100%.

RTX A500 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.1%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 50% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 Max-Q e RTX A500 Mobile.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Max-Q è mirata per notebooks e RTX A500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 670 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
3.2 90 voti

Valuti RTX A500 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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