GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon RX 6600 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 104 |
Miejsce według popularności | 70 | 15 |
Stosunek jakości do ceny | 26.35 | 33.75 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (7 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $329 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 132 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | 190 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon RX 6600 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon RX 6600 o 3% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 77% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 29% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 206% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 1422% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 195% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 122% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 119% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1080 o 151% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+12.3%
| 114
−12.3%
|
1440p | 77
+32.8%
| 58
−32.8%
|
4K | 58
+81.3%
| 32
−81.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−50.7%
|
107
+50.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−61.4%
|
113
+61.4%
|
Battlefield 5 | 166
+46.9%
|
110−120
−46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+25.2%
|
100−110
−25.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Far Cry 5 | 118
−30.5%
|
154
+30.5%
|
Far Cry New Dawn | 111
−26.1%
|
140
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 140
+17.6%
|
110−120
−17.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−37.9%
|
120
+37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−31.5%
|
142
+31.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−41.9%
|
105
+41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−31.4%
|
92
+31.4%
|
Battlefield 5 | 142
+25.7%
|
110−120
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+5.6%
|
100−110
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Far Cry 5 | 113
−25.7%
|
142
+25.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
−23.1%
|
133
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 137
+15.1%
|
110−120
−15.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−6.9%
|
93
+6.9%
|
Metro Exodus | 74
−10.8%
|
82
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−21.4%
|
119
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−98.6%
|
147
+98.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−27%
|
94
+27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−9.5%
|
65−70
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−11.4%
|
78
+11.4%
|
Battlefield 5 | 123
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Far Cry 5 | 104
−28.8%
|
134
+28.8%
|
Far Cry New Dawn | 98
−20.4%
|
118
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 112
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−11.1%
|
90
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+27.6%
|
58
−27.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Metro Exodus | 45
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Battlefield 5 | 98
+19.5%
|
80−85
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.3%
|
34
+6.3%
|
Far Cry 5 | 77
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 82
−18.3%
|
97
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Hitman 3 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Metro Exodus | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−3.1%
|
33
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+27.3%
|
44
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Battlefield 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 42
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 47
−2.1%
|
48
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest o 12.3% szybszy niż RX 6600 w 1080p.
- GTX 1080 jest o 32.8% szybszy niż RX 6600 w 1440p.
- GTX 1080 jest o 81.3% szybszy niż RX 6600 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 jest 93.8% szybszy niż RX 6600.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 jest 98.6% szybszy niż GTX 1080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 29 testach (43%)
- RX 6600 wyprzedza 36 testach (53%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.10 | 39.04 |
Nowość | 6 maja 2016 | 13 października 2021 |
Koszt | $599 | $329 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 132 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.