GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 69 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.53 | 30.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $399 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 13% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 176 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 337.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 11% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 43% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 98% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 39% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 40% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
−6.2%
| 137
+6.2%
|
1440p | 76
+4.1%
| 73
−4.1%
|
4K | 62
+55%
| 40
−55%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−80.3%
|
128
+80.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Battlefield 5 | 145
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−52.1%
|
108
+52.1%
|
Far Cry 5 | 123
+43%
|
85−90
−43%
|
Far Cry New Dawn | 135
+25%
|
100−110
−25%
|
Forza Horizon 4 | 140
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
Hitman 3 | 100−105
−11%
|
110−120
+11%
|
Horizon Zero Dawn | 201
−62.7%
|
327
+62.7%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+10.7%
|
100−110
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−95%
|
273
+95%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−79.7%
|
133
+79.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Battlefield 5 | 128
−11.7%
|
140−150
+11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 124
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−23.9%
|
88
+23.9%
|
Far Cry 5 | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 105
+43.8%
|
73
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 137
+3%
|
130−140
−3%
|
Hitman 3 | 100−105
−11%
|
110−120
+11%
|
Horizon Zero Dawn | 174
−51.7%
|
264
+51.7%
|
Metro Exodus | 108
−35.2%
|
146
+35.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−291%
|
180
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−146%
|
182
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−60.8%
|
119
+60.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−39.4%
|
95−100
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Far Cry 5 | 75
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
−18.8%
|
130−140
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−43%
|
173
+43%
|
Metro Exodus | 98
−33.7%
|
131
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−32.1%
|
107
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 90
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Far Cry 5 | 77
−48.1%
|
114
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 93
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−40.2%
|
129
+40.2%
|
Metro Exodus | 82
−39%
|
114
+39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−26.5%
|
124
+26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−36.1%
|
49
+36.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 68
+38.8%
|
49
−38.8%
|
Far Cry New Dawn | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−31.3%
|
42
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Battlefield 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−35.8%
|
72
+35.8%
|
Metro Exodus | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
W ten sposób GTX 1080 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest 6% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 4% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 55% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 jest 44% szybszy niż RX 6650 XT.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6650 XT jest 291% szybszy niż GTX 1080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 23 testach (32%)
- RX 6650 XT wyprzedza 47 testach (65%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.16 | 44.72 |
Nowość | 6 maja 2016 | 10 maja 2022 |
Koszt | $599 | $399 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.