GeForce GTX 1080 vs 750
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1080 przewyższa 750 o aż 364% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 464 |
Miejsce według popularności | 58 | 65 |
Stosunek jakości do ceny | 26.87 | 0.85 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 18 lutego 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $119 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $340 (2.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 3061% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 750.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1020 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1085 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 55 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | 95 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 34.72 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 1,111 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 14.5 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 5.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One mini-HDMI |
Obsługa wielu monitorów | + | 3 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Blu Ray 3D | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
3D Vision Live | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 przewyższa 750 o 364% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 przewyższa 750 o 364% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 przewyższa 750 o 439% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1080 przewyższa 750 o 456% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1080 przewyższa 750 o 620% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1080 przewyższa 750 o 393% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+381%
| 27−30
−381%
|
1440p | 76
+375%
| 16−18
−375%
|
4K | 61
+408%
| 12−14
−408%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Battlefield 5 | 145
+383%
|
30−33
−383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 123
+413%
|
24−27
−413%
|
Far Cry New Dawn | 135
+400%
|
27−30
−400%
|
Forza Horizon 4 | 140
+367%
|
30−33
−367%
|
Hitman 3 | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+403%
|
40−45
−403%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+427%
|
30−33
−427%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Battlefield 5 | 128
+374%
|
27−30
−374%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Far Cry New Dawn | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 4 | 291
+385%
|
60−65
−385%
|
Hitman 3 | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+366%
|
35−40
−366%
|
Metro Exodus | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+427%
|
30−33
−427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Forza Horizon 4 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+427%
|
30−33
−427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Far Cry New Dawn | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Hitman 3 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Metro Exodus | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry New Dawn | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Metro Exodus | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
W ten sposób GTX 1080 i GTX 750 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 381% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 375% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 408% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.23 | 8.67 |
Nowość | 6 maja 2016 | 18 lutego 2014 |
Koszt | $599 | $119 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 55 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 750.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 750 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.