GeForce GTX 1080 vs RTX A500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z RTX A500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 przewyższa RTX A500 o aż 135% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 370 |
| Miejsce według popularności | 77 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 16.44 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 15.82 | 20.16 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GP104 | GA107 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 27 maja 2016 (9 lat temu) | 10 listopada 2021 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1440 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1770 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 60 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 113.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 64 |
| Tensor Cores | brak danych | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | 960 KB | 2 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 112.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i RTX A500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 126
+152%
| 50−55
−152%
|
| 1440p | 77
+157%
| 30−35
−157%
|
| 4K | 59
+146%
| 24−27
−146%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.75 | brak danych |
| 1440p | 7.78 | brak danych |
| 4K | 10.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+146%
|
85−90
−146%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+137%
|
70−75
−137%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+146%
|
85−90
−146%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
| Far Cry 5 | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
| Fortnite | 285
+138%
|
120−130
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 140
+155%
|
55−60
−155%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+138%
|
50−55
−138%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
| Valorant | 220−230
+147%
|
90−95
−147%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 142
+137%
|
60−65
−137%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+146%
|
85−90
−146%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 272
+147%
|
110−120
−147%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
| Dota 2 | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
| Far Cry 5 | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
| Fortnite | 199
+149%
|
80−85
−149%
|
| Forza Horizon 4 | 137
+149%
|
55−60
−149%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+138%
|
50−55
−138%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+138%
|
50−55
−138%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
| Metro Exodus | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
| Valorant | 220−230
+147%
|
90−95
−147%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
| Dota 2 | 100
+150%
|
40−45
−150%
|
| Far Cry 5 | 104
+160%
|
40−45
−160%
|
| Forza Horizon 4 | 112
+149%
|
45−50
−149%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+143%
|
40−45
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
| Valorant | 220−230
+147%
|
90−95
−147%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 146
+143%
|
60−65
−143%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+139%
|
110−120
−139%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
| Metro Exodus | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| Valorant | 250−260
+154%
|
100−105
−154%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
| Far Cry 5 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
| Grand Theft Auto V | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| Metro Exodus | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
| Valorant | 230−240
+142%
|
95−100
−142%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
| Dota 2 | 129
+158%
|
50−55
−158%
|
| Far Cry 5 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
| Forza Horizon 4 | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
4K
Epic
| Fortnite | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX A500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 152% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 157% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 146% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.30 | 14.99 |
| Nowość | 27 maja 2016 | 10 listopada 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 60 Wat |
GTX 1080 ma 135.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX A500 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
