GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 18 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.41 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.26 | 53.07 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 95 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
−98.3%
| 230−240
+98.3%
|
1440p | 73
−105%
| 150−160
+105%
|
4K | 56
−96.4%
| 110−120
+96.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.31 | brak danych |
1440p | 6.85 | brak danych |
4K | 8.93 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Battlefield 5 | 115
−100%
|
230−240
+100%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Far Cry 5 | 91
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Fortnite | 143
−103%
|
290−300
+103%
|
Forza Horizon 4 | 108
−104%
|
220−230
+104%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−105%
|
270−280
+105%
|
Valorant | 188
−86.2%
|
350−400
+86.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Battlefield 5 | 112
−105%
|
230−240
+105%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−98.6%
|
550−600
+98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Dota 2 | 130−140
−103%
|
280−290
+103%
|
Far Cry 5 | 117
−105%
|
240−250
+105%
|
Fortnite | 201
−99%
|
400−450
+99%
|
Forza Horizon 4 | 106
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Grand Theft Auto V | 119
−102%
|
240−250
+102%
|
Metro Exodus | 73
−105%
|
150−160
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−100%
|
230−240
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−104%
|
290−300
+104%
|
Valorant | 186
−88.2%
|
350−400
+88.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−106%
|
210−220
+106%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Dota 2 | 120
−100%
|
240−250
+100%
|
Far Cry 5 | 108
−104%
|
220−230
+104%
|
Forza Horizon 4 | 102
−106%
|
210−220
+106%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Valorant | 137
−104%
|
280−290
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
−100%
|
300−310
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−97.4%
|
450−500
+97.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Metro Exodus | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 183
−91.3%
|
350−400
+91.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Far Cry 5 | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Forza Horizon 4 | 87
−95.4%
|
170−180
+95.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
−105%
|
180−190
+105%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 76
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Metro Exodus | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Valorant | 178
−96.6%
|
350−400
+96.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Dota 2 | 95−100
−102%
|
200−210
+102%
|
Far Cry 5 | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
Forza Horizon 4 | 61
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 98% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 105% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 96% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.51 | 73.40 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 106.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 57.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.