GeForce RTX 5090 Mobile เทียบกับ GTX 1080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 มือถือ และ GeForce RTX 5090 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1080 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 107% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 146 | 21 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 41.03 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.23 | 53.01 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GB203 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 10496 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 990 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1771 MHz | 1515 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 45,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 95 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.4 | 496.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.068 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 328 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 328 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 82 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 1750 MHz |
320 จีบี/s | 896.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
−100%
| 230−240
+100%
|
1440p | 71
−97.2%
| 140−150
+97.2%
|
4K | 55
−100%
| 110−120
+100%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.35 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.04 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−84.2%
|
350−400
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Battlefield 5 | 115
−100%
|
230−240
+100%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−84.2%
|
350−400
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Far Cry 5 | 91
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Fortnite | 143
−103%
|
290−300
+103%
|
Forza Horizon 4 | 108
−104%
|
220−230
+104%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−102%
|
210−220
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−105%
|
270−280
+105%
|
Valorant | 188
−86.2%
|
350−400
+86.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Battlefield 5 | 112
−105%
|
230−240
+105%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−84.2%
|
350−400
+84.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−99.3%
|
550−600
+99.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Dota 2 | 130−140
−103%
|
280−290
+103%
|
Far Cry 5 | 117
−105%
|
240−250
+105%
|
Fortnite | 201
−99%
|
400−450
+99%
|
Forza Horizon 4 | 106
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−102%
|
210−220
+102%
|
Grand Theft Auto V | 119
−102%
|
240−250
+102%
|
Metro Exodus | 73
−105%
|
150−160
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−100%
|
230−240
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−104%
|
290−300
+104%
|
Valorant | 186
−88.2%
|
350−400
+88.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−106%
|
210−220
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Dota 2 | 120
−100%
|
240−250
+100%
|
Far Cry 5 | 108
−104%
|
220−230
+104%
|
Forza Horizon 4 | 102
−106%
|
210−220
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Valorant | 137
−104%
|
280−290
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
−100%
|
300−310
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−97.4%
|
450−500
+97.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Metro Exodus | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 183
−91.3%
|
350−400
+91.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Far Cry 5 | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Forza Horizon 4 | 87
−95.4%
|
170−180
+95.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
−105%
|
180−190
+105%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Grand Theft Auto V | 76
−97.4%
|
150−160
+97.4%
|
Metro Exodus | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Valorant | 178
−96.6%
|
350−400
+96.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Dota 2 | 95−100
−102%
|
200−210
+102%
|
Far Cry 5 | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
Forza Horizon 4 | 61
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 มือถือ และ RTX 5090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 97% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.58 | 63.25 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 95 วัตต์ |
RTX 5090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 106.8% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 57.9%
GeForce RTX 5090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ