Radeon R9 M485X vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M485X i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 Mobile przewyższa R9 M485X o aż 603% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M485X i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 518 | 36 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 2.79 | 61.27 |
| Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Amethyst | GB203 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 15 maja 2016 (9 lat temu) | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M485X i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M485X i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 7680 |
| Częstotliwość rdzenia | 723 MHz | 975 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,000 million | 45,600 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 92.54 | 360.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.961 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 128 | 240 |
| Tensor Cores | brak danych | 240 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
| L1 Cache | 512 KB | 7.5 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M485X i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M485X i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 896.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M485X i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M485X i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 M485X i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M485X i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 21−24
−610%
| 149
+610%
|
| 1440p | 12−14
−717%
| 98
+717%
|
| 4K | 8−9
−650%
| 60
+650%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−527%
|
300−350
+527%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−753%
|
160−170
+753%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−324%
|
170−180
+324%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−604%
|
345
+604%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−753%
|
160−170
+753%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−227%
|
120−130
+227%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−540%
|
190−200
+540%
|
| Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−535%
|
250−260
+535%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−589%
|
190−200
+589%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−427%
|
170−180
+427%
|
| Valorant | 90−95
−303%
|
350−400
+303%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−324%
|
170−180
+324%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−457%
|
273
+457%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−97.2%
|
270−280
+97.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−753%
|
160−170
+753%
|
| Dota 2 | 65−70
−572%
|
450−500
+572%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−227%
|
120−130
+227%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−540%
|
190−200
+540%
|
| Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−535%
|
250−260
+535%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−589%
|
190−200
+589%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−400%
|
170
+400%
|
| Metro Exodus | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−427%
|
170−180
+427%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1646%
|
419
+1646%
|
| Valorant | 90−95
−303%
|
350−400
+303%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−324%
|
170−180
+324%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−753%
|
160−170
+753%
|
| Dota 2 | 65−70
−572%
|
450−500
+572%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−227%
|
120−130
+227%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−540%
|
190−200
+540%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−535%
|
250−260
+535%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−427%
|
170−180
+427%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−754%
|
205
+754%
|
| Valorant | 90−95
−567%
|
600−650
+567%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1106%
|
205
+1106%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−617%
|
500−550
+617%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
| Metro Exodus | 10−11
−990%
|
100−110
+990%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
| Valorant | 100−110
−340%
|
400−450
+340%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−636%
|
160−170
+636%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−768%
|
160−170
+768%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−891%
|
210−220
+891%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1192%
|
168
+1192%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−765%
|
173
+765%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1400%
|
150
+1400%
|
| Valorant | 45−50
−585%
|
300−350
+585%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
| Dota 2 | 30−35
−576%
|
230−240
+576%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1056%
|
100−110
+1056%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1033%
|
170−180
+1033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
W ten sposób R9 M485X i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 610% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 717% szybszy w 1440p
- RTX 5080 Mobile jest 650% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 Mobile jest 2800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 Mobile przewyższył R9 M485X we wszystkich 58 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.04 | 63.59 |
| Nowość | 15 maja 2016 | 2 kwietnia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 80 Wat |
RTX 5080 Mobile ma 603.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 212.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M485X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
